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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2004
Beiträge: 148
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hallo kann mir jemand einen tip geben wie ich einen wasser effekt dynamisch mit shapes erstelle! kurze beschreibung was ich erstellen wil: ich möchte einen random wasser-ausleer-effekt machen, und dies einfach mit shapes (z.B. verschiedene kreise in flash), die sich dann über die stage aufbauen! quasi wie wenn ich ein glas wasser ausleere! kann mir jemand einen tip geben z.b. zu einem tutorial....oder weiss jemand eine webseite wo sowas ähnliches gemacht wurde? besten dank für jede hilfe |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2004
Beiträge: 148
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ja so etwas hab ich mir auch schon gedacht! oder halt so was wie bei yugop die welle: http://www.yugop.com/ wie hat der das gemacht? es wäre eigentlich genau das was ich mir vorstelle (eine simple farbige fläche), einfach das der effekt so wäre, wie ein glas wasser das man über der page ausleert! hat jemand ein vorschlag wie ich das entwickeln kann? |
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| | #6 (permalink) |
| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
| Ohne jetzt auf yugop geguckt zu haben ...
Vielleicht hilft dir der Ansatz weiter, geht zwar um Blut (so kennt man den Matze gar nicht ) aber es fließt drüber ...http://www.flashstar.de/fla/mx/fsblutv2.swf Für die fla: www.flashstar.de -> Site-Eingang -> Tutorials -> Suchfunktion (Fußleiste) -> "Blut" eingeben. Gruß Rena |
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2004
Beiträge: 138
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ooops. ja, dann meintest du was anderes. ich hab es jetzt auch gesehen (nach klick auf "border"). is auf jedem fall ein cooler effekt. ich dachte zuerst an sowas wie "lineTo"... nochmal sorry! mfg fireshark Geändert von FireShark (07-01-2005 um 15:35 Uhr) |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2004
Beiträge: 148
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ich habe nun ein optimales script gefunden um meinen gewünschten effekt zu erstellen! und zwar unter flashstar.de hab ich das explosions-script gefunden! ich möchte gerne das script anpassen... nur wie das so ist, bei nicht selbst erstellten scripts und vorallem ohne grosse OP kenntnisse, komme ich seit stunden nicht auf die gewünschten anpassungen! als erstes: möchte ich einfach das die objekte eine spur hinterlassen (also einfach nicht bewegen, sonder quasi zeichnen)! und zweitens: sollten die objekte sanft abremsen hier das script: Code: fscommand("allowscale", "false");
/*
Explosions Methoden v1.0
von Matthias Kannengiesser
*/
Movieclip.prototype.preinit = function(wBereich) {
x = Math.sin(_rotation%36)*random(wBereich);
y = Math.cos(_rotation%36)*random(wBereich);
};
Movieclip.prototype.initexpo = function(anzahl) {
for (i=1; i<anzahl; i++) {
this.duplicateMovieClip("n"+i, i);
_rotation += 360/anzahl;
_rotation %= 360;
_xscale += 100/anzahl;
_xscale %= 100;
_yscale += 100/anzahl;
_yscale %= 100;
}
};
Movieclip.prototype.expo = function(divX, divY, gravitation, fadeTempo, faktor, objekt) {
if (_name != objekt) {
_x -= x/divX;
_y -= y/divY;
x *= faktor;
y -= gravitation;
ny = Math.abs(_y-_root[objekt]._y);
nx = Math.abs(_x-_root[objekt]._x);
_rotation -= Math.sqrt(nx*nx+ny*ny);
}
}; |
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| | #13 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2004
Beiträge: 148
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also wenn du mein file anschaust siehst du wie sich die kreise von der mitte aus nach aussen bewegen!!!! was ich mit spur hinterlassen sagen machen will, ist nicht das sie sich bewegen und immer die letzte position wieder löscht, sondern quasi mit "duplicateMc" nach aussen bewegen aber eine spur hinterlassen, von der mitte aus immer sich kopieren und die letzte positon stehen lassen! ich hoffe du wirst aus meiner koplizierten erklärung schlau danke |
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| | #15 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
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habe mich mittlerweile mindestens ne stunde mit diesem OOP-kram abgeplagt und krieg es auch nicht hin. muß den kram wohl mal irgend- wann richtig lernen ... bin aber eigentlich eher designer und bis jetzt hat mir mein «dirty code» noch jedes problem gelöst. was ich ausprobieren wollte ist, anstelle vom duplizieren der kreise, was ja zu ner ziemlich hohen zahl an kreisen führen dürfte, die spur aus einem quader zu machen, dessen ursprung blabla ... ich mach mal eben ne skizze ... okay im bild siehst du die idee. du nimmst einen quader der größe höhe: so hoch wie der ausgangskreis / breite: z.b. 1 packst den ursprung in die linke mitte usw. (siehe skizze oben links) nun brauchst du nur noch von jedem kreis in jeden bewegungsschritt die position bzw. den mittelpunkt und verbindest mit dem quader diesen punkt mit dem ursprungspunkt 0/0. das setzt allerdings vorraus, daß das ganze nochmal in nen movieclip gepackt wird, damit du den ursprung in der mitte hast. mittlerweile glaube ich, daß das hier komplizierter ist, als deine idee. nur deine idee dürfte flash ziemlich in die knie zwingen. (wahrscheinlich) wenn du fragen hast, erkläre ich es dir gerne genauer. gruß, gaspode Geändert von gaspode (08-01-2005 um 18:51 Uhr) |
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