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Alt 27-02-2005, 22:43   #1 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von marcodeneu
 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 352
Question warum ins erste frame?

hi!

bei mir wird schön brav ein movie aus der bibliothek attached, wenn ich dort "in erstes frame" laden aktiviere, ansonsten nicht. ist nicht so gravierend, da der clip nicht so groß ist und somit der preloader trotzdem noch schnell genug angezeigt wird, aber ich würde trotzdem gern wissen, warum der clip nicht später (nach dem ersten frame) geladen werden kann und dann auch noch attached werden kann.
der film startet (bzw. zeigt den zweiten frame an) erst wenn 100% der swf geladen sind.

danke!!!
marcodeneu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-02-2005, 23:17   #2 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
Schau mal hier im Tutorials-Board
Gründe für die verspätete Anzeige des Preloaders

Gruß
Rena
__________________
www.rena-hermann.de

The angels have the phone box
rena ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-02-2005, 13:14   #3 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Eigentlich ist dieses "in 1. Frame laden" irreführend, denn die Objekte der Bibliothek werden geladen, bevor Flash den ersten Frame abarbeitet. Deswegen zeigen interne Preloader bei großen Bibliotheken auch erst sehr spät an...
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Alt 28-02-2005, 20:48   #4 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von marcodeneu
 
Registriert seit: Sep 2002
Beiträge: 352
danke!
also ich muss den mc irgendwo im movie verwenden, wahrscheinlich, wenn man dem tut glauben schenkt.
marcodeneu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-02-2005, 23:18   #5 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Nein, das musst du natürlich nicht unbedingt... Aber wozu den MC in die Bibliothek legen, wenn du ihn nicht auch verwenden willst...

Oder hast du das anders gemeint? Was hast du gegen die Option "1. Frame"?
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Alt 01-03-2005, 00:33   #6 (permalink)
HollyMolly
 
Benutzerbild von thom.k
 
Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 291
@agedoubleju:
naja ich denke es geht darum, wie z.b. bei button-sound das geht doch nur über "attach" und da muss auch "ins erste bild exportieren" angeklickt sein und das hat zur folge dass die preloader-animation relativ spät zu sehen ist - oder?

darf ich dich was fragen? - warum nennst du dich eigentlich "agedoublejou"?
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Geändert von thom.k (01-03-2005 um 00:42 Uhr)
thom.k ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2005, 00:58   #7 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
@ eins höher
das steht bestimmt für: age double you
nach dem Avatar zu urteilen ist agedoubleju schon etwas älter (hoffentlich gibt das mal kein Ärger )
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rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2005, 07:01   #8 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
*Schmunzel* Das mit dem etwas "älter" will ich überhört haben, bin doch gerade erst 22*2...
Und woher agedoubleju kommt? Meine Anfangsinitialien, etwas großzügig ausgelegt...

@thom.k: Button-Sound lässt sich auch ohne attachen und exportieren erzeugen, indem man den Sound direkt in einen Button-Frame legt...
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Alt 01-03-2005, 10:28   #9 (permalink)
HollyMolly
 
Benutzerbild von thom.k
 
Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 291
@agedoubleju:
naja da kann ich nur sagen willkommen im club der "22*irgendwas jungen" ich bin nämlich auch nicht jünger, dazu kommt, dass ich mich mit flash erst anfange auseinander zu setzen, hab erst im januar meine ihk prüfung zum mediengestalter abgelegt

wir hatten 2 wochen flash-untericht unser dozent ist ein begnadeter programmierer (hat aber von design null ahnung ) leider ist er aber kein begnadeter dozent, daher habe ich von der ganzen sache nicht viel mitbekommen und die 2 wochen waren auch leider zu kurz - jetzt versuche ich alleine durchzusteigen, nicht zuletzt weil es mir auch spaß macht

das mit dem sound meinst du natürlich, wenn der button auch als button definiert ist und nicht als movieclip?!
das ist ja auch dann die frage der gestaltung und animation der buttons
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Geändert von thom.k (01-03-2005 um 10:31 Uhr)
thom.k ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2005, 12:29   #10 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Ob Button oder MC ist relativ unwichtig: der MC hat genau dieselben Funktionalitäten wie ein Button (und noch eine Menge mehr), du kannst also auch in einen MC mehrere Frames mit Animationen setzen.

Genauer gesagt kannst du sogar mit einem MC einen Button simulieren: setze in einem MC drei Frames mit jeweils einer stop-Anweisung und benenne die Frames _up, _over und _down. Dann verhält sich der MC auch ohne Programmierung genau wie ein Button. Auf den _over-Frame könntest du jetzt bspw. eine Animation oder einen Sound etc. legen.
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Alt 01-03-2005, 12:35   #11 (permalink)
HollyMolly
 
Benutzerbild von thom.k
 
Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 291
ja genau das meinte ich auch, dass buttons nicht so frei zu gestalten sind wie mc's
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