Deine Camera müsste in der Lage sein, mit einem Flashfilm kommunizieren zu können...Wenn 'flashclient' laut Cam-Server-Software möglich ist, dann funktioniert folgendes script im client-swf...:
ActionScript:
MovieClip.prototype.$c = MovieClip.prototype;
$c.cam = function() {
main_host = "http://DeineKameraIP";
System.security.allowDomain(main_host);
var z = createEmptyMovieClip("webcam_stream");
var mc;
var mc_o;
z.refreshCam = function() {
mc = z.createEmptyMovieClip("pic"+Math.floor(getTimer()/100), 1);
//
//
// Die angegeben Portadresse und Name des Zielbilds, was
// geladen werden soll, können variieren bzw. überprüf einfach
// in den Servereinstellungen Deiner Kamerasoftware, was an
// dieser Stelle stehen muß..
//
mc.loadMovie(main_host+":3524/cam_1.jpg");
//
};
z.refreshCam();
itv = setInterval(function () {
var bl = mc.getBytesLoaded();
var bt = mc.getBytesTotal();
if (mc._width+mc._height>0) {
mc_o.unloadMovie();
mc_o = mc;
mc.swapDepths(2);
z.refreshCam();
}
}, 1000);
};
cam();
Edit:
musste das script nochma um eine Kleinigkeit ändern...
anyway.