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Alt 11-12-2006, 21:06   #1 (permalink)
XUN
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Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 20
Verzeichniss einlesen

Hallöle ...

Erstmalmöchte ich sagen, das ich 0 Mit Flash zu tun habe, und mich da jetzt gerade rein arbeite. Ich Programmiere seit ca. 15J diverse Sprachen, jedoch noch nie ActivSkript ..
Die Syntax kann ich schon so halbwegs verstehen, auch, wenns gelegentlich hackt, aber ok ...

Ich hab folgendes Problem: Ich habe ein Flash, das ich in eine HTML-Datei integieren möchte. Diese liegt in einem Verzeichniss auf einer CD. Wenn ich die HTML datei öffne, soll das Flash geladen udn ausgeführt werde. Bei der ausführung soll dann folgendes Passieren:

Verzeichniss einlesen, in welchem sich das Flash-File befindet. Die Gefundenen Bilder sollen dannach in einer kleinen einfachen animation wiedergegeben werden.

Ich sitze gerade an Problem 1. ... Wie kann ich am einfachsten ein Verzeichniss einlesen (Ohne Subdirectory). ??? ... Ich möchte nur die Bilderlinks.

Ich weis leider auch nicht, wo ich das einordnen soll, daher nehm ich mal Flash5. Ich nutze übrigens KoolMoves 4.5.

Wäre fürjede Hilfe oder auch einen Hilfeansatz, dankbar.

MfG
XUN
XUN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-12-2006, 21:11   #2 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
Koolmoves ist soweit ich weiß ja nur ein Animationstool.

Damit hast du absolut keine Chance, was das angeht, mit Flash only aber auch
nicht. Musst also schon Flash o.ä. nutzen und dann am besten die Bilder
durchnummerieren oder in eine XML Datei einpflegen

greetz
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-12-2006, 18:27   #3 (permalink)
XUN
Neuer User
 
Registriert seit: Dec 2006
Beiträge: 20
Also .. laut KoolMoves soll es gehen, ActionSkripting zu betreiben:
Zitat:
Zitat von KoolMoves
KoolMoves provides Flash 6 action scripting capability. A large fraction of the possible Flash 5 and 6 operators and commands are supported at this time. The question mark at the top of the editing environment lists the supported syntax. This functionality is regarded as advanced and requires knowledge of action scripting that can be obtained from books or web sites devoted to that subject.


Some Flash 4 syntax is not supported. The only valid target syntax is the dot syntax. For example, Flash 4 syntax _level0:clip and _level0/clip should be represented as _level0.clip.
Aber, wie mach ich das dann genau?
< hat nur erfahrung mit anderen OOP-Sprachen.


JimJim
XUN
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