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Alt 13-11-2003, 17:01   #1 (permalink)
Nicht so ganz neu
 
Registriert seit: Jun 2003
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Beiträge: 78
Verständnisfrage zu swapDepths

Ganz doof gefragt, swapDepths wechselt die z-Reihenfolge von MCs, soweit verstanden. Wie muss ich mir jetzt die Parameter (Ziel) vorstellen, von wo aus wird gezählt? Von der Bühne oder von der Ebene aus in dem die Clips liegen?
__________________
Micha Sprengart
Gruss aus Mainz :-)
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Alt 13-11-2003, 17:05   #2 (permalink)
.--. .. ..- ...
 
Benutzerbild von pius
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: munich
Beiträge: 1.345
alle mc's die subobjekte des selben mc sind, kannst du mit 'ziel' angeben ...

mc.sub1.swapDepth(mc.sub2);

....

wenn du als parameter die ebene angibst, bezieht es sich damit auch auf die schichtung der submc's!
__________________
one out of many
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Alt 13-11-2003, 17:05   #3 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
um diese 'tiefen - Ebenen ' geht es ja gerade
also jder level hat ca 32000 Depth's.
wenn ein obj auf depth 44 liegt
und du dort ein neues hinswappst
obj_neu.swapDepths(44)
rustcht da alte obj auf 43 runter

des tole daran ist dass du den spass sooft machen annst wie deu willst.
den levels hingen lassen sich nur einmal swappen
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 13-11-2003, 17:14   #4 (permalink)
.--. .. ..- ...
 
Benutzerbild von pius
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: munich
Beiträge: 1.345
@bloba

echt, rutscht der andere automatisch auf '43' ??

und wenn da auch schon einer war ... der dann auf 42 ... 41 ..40 ...

und der von 0 ... ?

sollte man da nicht lieber einen swap-partner angeben, als einfach auf's gerade wohl irgendwohin zu swappen
__________________
one out of many
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Alt 13-11-2003, 17:19   #5 (permalink)
Nicht so ganz neu
 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Mainz
Beiträge: 78
Ja ääh, nochmal langsam zum mitschreiben, also...

ich hab mir hier jetzt ein Film gebastelt, da liegen zwei Clips nebeneinander, die Maus rollt rein in Bild1 und swapDepth bringt es auf level 1, das Bild wird groß, liegt über Bild2. Maus rollt raus, Bild wird klein. O.K. Das gleiche beim 2ten Clip. Nur Liegt jetzt Clip 2 über Clip 1. Soweit hab ich das ganze gecheckt und das funktioniert auch. Wie stell ich mir das mit den weiteren Levels vor. Beispiel: Wen ich jetzt Clip1 stoppe wenn erüber Clip 2 liegt und ich einen 3ten Clip auf level 2 swappe liegt der dan vor Clip 1 und 2? Ist das so richtig verstanden?
__________________
Micha Sprengart
Gruss aus Mainz :-)
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Alt 13-11-2003, 17:25   #6 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
also sie tauschen sich aus.


PHP-Code:
m3.swapDepths(3);
m2.swapDepths(2);
m1.swapDepths(1);
getDepths = function () {
    for (
i=1i<=3i++) {
        
this["m"+i].getDepth();
        
trace("depth: "+a+" m"+i);
    }
};
getDepths();
m1.onPress = function() {
    
this.swapDepths(3);
    
getDepths();
}; 
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 16-12-2003, 14:29   #7 (permalink)
zu Hause in Rivendell...
 
Benutzerbild von ELVE
 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: Bern
Beiträge: 54
Lightbulb

Somit muss ich also immer darauf schauen, dass ich mit "swapDepths" auf keinen Fall eine Tiefe vergebe, die bereits vergeben ist, oder?! Dann würde auch kein eigentlicher Abtausch passieren (was mir ja nicht gerade sehr wünschenswert erscheint!).

Kann mich bitte jemand korrigieren falls diese Schlussfolgerung nicht richtig ist....

Danke
ELVE
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Alt 18-12-2003, 12:11   #8 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
stimmt schon der neue überlagert dann sozusagn des alte object
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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