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Alt 28-10-2003, 10:12   #1 (permalink)
animator
 
Benutzerbild von maggi76
 
Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 76
variablen_problem

Hi folks, ich mach gerade ein "soundquiz", bei dem ein sound(z.B. elefant + hund) abgespielt wird, und der user hat ein paar buttons mit entsprechenen symbolen zur auswahl. In diesem fall müsste user auf button elefant und hund klicken.

habe folgendes script in button"hund" gemacht:

on (release) {
_root.c = 1;
_root.a = ( _root.b+ _root.c+ _root.d);


if (_root.a==3) {
_root.punkte.nextFrame();
_level0.gotoAndPlay(2);
} else {
_root.punkte.prevFrame();

}
}

habe folgendes script in button"elefant" gemacht:

on (release) {
_root.b = 1;
_root.a = ( _root.b+ _root.c+ _root.d);


if (_root.a==3) {
_root.punkte.nextFrame();
_level0.gotoAndPlay(2);
} else {
_root.punkte.prevFrame();

}
}

der sound gibt variable c aus.

funktioniert bis auf die }else{ geschichte, denn wenn ich z.b.auf einen der beiden klicke ist _root.a ungleich 3 ==> wird immer schon ein punkt abgezogen.

Hat jemand eine idee, wie ich das umgehen kann?
__________________
no brain, no pain.

Geändert von maggi76 (28-10-2003 um 10:14 Uhr)
maggi76 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-10-2003, 12:11   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Irgendwie hab ich das noch nicht so richtig verstanden: woher kommt _root.d und was soll geklickt werden? Da ist in deinem Thread eine (wichtige) Lücke...
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Alt 28-10-2003, 15:44   #3 (permalink)
animator
 
Benutzerbild von maggi76
 
Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 76
es wird ein sound per random abgespielt (man hört z.b. ein hund und ein telefon). Auf der Bühne sind 10 Buttons mit symbolen wie hund, telefon ...... .Jetzt muß der user die buttons klicken, die im sound vorgekommen sind.

sound = a
button1 = b
button2 = c

es funktioniert soweit auch, nur mit minus punkten }else{
gibt es noch probleme.
__________________
no brain, no pain.
maggi76 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-10-2003, 22:06   #4 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Das hat meine Frage noch nicht so ganz beantwortet:
ActionScript:
  1. on (release) {
  2. _root.b = 1;
  3. _root.a = ( _root.b+ _root.c+ _root.d);//<--- welchen Wert haben _root.c und _root.d und wofür stehen die Variablen???
  4.  
  5.  
  6. if (_root.a==3) {
  7. _root.punkte.nextFrame();
  8. _level0.gotoAndPlay(2);
  9. }
  10. else {
  11. _root.punkte.prevFrame();
  12.  
  13. }
  14. }
Willst du einfach nur Buttonclicks mitzählen oder wofür soll die Abfrage gut sein?

Wenn es da Probleme mit dem else-Zweig gibt, setz doch ein oder mehrere else if-Bedingungen...
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