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Alt 11-12-2003, 15:11   #1 (permalink)
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Variablen abfragen (dürfte schnell beantwortet sein)

Hey,

ich hab jetzt mal ne ganze Weile hier im Forum und in einigen Tutorials gestöbert, finde aber keine konkrete Lösung für mein (zugegeben sehr läppisches) Variablenproblem, da die bereits gestellten Fragen, die mir die Suchfunktion ausspuckt alle von sehr viel komplexerer Natur sind und ich ohnehin nur einen geringen Prozentanteil der AS-Codes, welche sich über mehrere Bildschirmseiten erstrecken zuordnen kann.

Die Situation ist folgende:
Eine Variable soll festgelegt werden, in meinem anhängenden Beispiel, heißt diese "felder".

Diese soll sich in 3 Zuständen befinden können: "oben", "mitte" und "unten"

Ich denke, dass ich diese Zustände auch erfolgreich deklariert habe, aber nun kommt der entscheidende Teil:

Nun soll ich diesen Zustand auch abfragen können und mein Film dementsprechend mit einem TellTarget reagieren.

Das mag etwas verwirrend klingen, ist aber schrecklich einfach, nur habe ich irgendwo einen fehler drinne, welcher verhindert, dass da irgendwas funktioniert.

Meine Beispieldatei ist simpel und selbsterklärend und dürfte soweit keine Verständnisprobleme aufwerfen.

MfG: FastExer
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Alt 11-12-2003, 18:11   #2 (permalink)
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So selbst erklärend wie Du denkst ist Deine fla leider nicht!!
also Bitte mal erklären was geht, resp. gehen soll
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Alt 11-12-2003, 18:19   #3 (permalink)
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Hab des ganze mal vereinfacht!!
tell target ist nicht mehr angebracht übrigens!!
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Alt 11-12-2003, 19:20   #4 (permalink)
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yo, genau so sollte das sein, big thx! =)
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Alt 11-12-2003, 19:37   #5 (permalink)
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oh, ich seh grad...

du hast die von mir gestellte aufgabe zwar hervorragend gelöst, allerdings lässt sich deine lösung nicht auf mein ursprüngliches problem anwenden. 8[

der sinn der sache war, eine abfrage zu erstellen, ob ein bestimmter knopf gedrückt wurde, oder nicht und dementsprechend auf ein bestimmtes frame zu gehen.

so sollte es also mehrere möglichkeiten geben, wenn der user einen knopf drückt, also dass flash prüft, was vor einiger zeit ausgewählt wurde und dann je nach vorhergegangener handlung eine andere stelle des angesteuerten mc's abspielt.

das dynamische textfeld ist zwar für meine beispieldatei eine gute lösung, allerdings will ich keine variablen per text ausgeben, sondern die variablenwerte versteckt prüfen und daraus eine if-anweisung machen.

trotzdem vielen dank für die mühe =)
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Alt 11-12-2003, 20:06   #6 (permalink)
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des konnte man oben nicht so easy erkennen was de suchst des lässt sich schon auch machen, kanns aber heute nicht mehr stemmen!!
mitte steht dann also fürs erste frame in deinem mc?
der zweite für unten der dritte für oben? richtig?
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Alt 11-12-2003, 20:23   #7 (permalink)
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So gehts so!?
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Geändert von RustyCake (11-12-2003 um 20:25 Uhr)
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Alt 11-12-2003, 20:23   #8 (permalink)
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genau das!

wär cool, wenn du mir das noch irgendwie hinpfuschen könntest, aber das muss auch nicht mehr heute sein.

ich brauch diese abfrage aber, da ich ansonsten wohl auf meine sehr zusammengeschusterte art zurückgreifen müsste, nämlich einen unsichtbaren mc zu erstellen, welcher gestartet wird, wenn der knopf gedrückt wird und welcher dann so lange durchläuft und nichts tut, bis das entsprechende fenster ausgeklappt ist und dann den den entscheidenden telltarget an den mc schickt, welcher die verschiedenen seiteninhalte darstellt.

da müsste ich dann aber für jeden knopf einen extra mc anlegen und ausserdem würde es der geschwindigkeit der seite nicht sehr zugute kommen, wenn ständig irgendwelche phantom-mc's im hintergrund laufen und nur darauf warten, bis eine animation zuende gespielt ist um dann bloß ein telltarget zu verschicken.

vermutlich drück ich mich ein bisschen unverständlich aus, aber ich wollte einfach mal meine denkweise darlegen.

nochma thx für die hilfe 8]
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Alt 11-12-2003, 20:25   #9 (permalink)
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Schon passiert
eins über Deine letzten post gucken!!
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Geändert von RustyCake (11-12-2003 um 20:29 Uhr)
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Alt 11-12-2003, 20:38   #10 (permalink)
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wah, bist mir zuvorgekommen!

genau!

geil0...

hm, wo ich mir da so anschau...

ich dachte eigentlich, ich hätte es genau so mehrfach eingegeben, aber nix wars...

nuja, gewisse sachen sollte man denen überlassen, die es draufham.

thxthxthx.
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Alt 11-12-2003, 21:32   #11 (permalink)
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hrhr, ok, schon in mein projekt eingebunden und es funktioniert einwandfrei =)

du hast mir gerade eine menge mühselige arbeit erspart.

im gegenzug werd ich dann auch nen lenk zur fertigen hp hier ausstellen, wenn ich soweit bin.

man darf also gespannt sein
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