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Alt 25-09-2003, 12:15   #1 (permalink)
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Beiträge: 20
Question variable in onrelease übergeben

bin gerade eine galerie zu bauen in die bilder dynamisch vorgeladen werden und durch klick die tiefe ändern sollen. damit ist dann immer das angewqählte bild an oberster stelle.

einladen funktioniert. tauschen funktioniert auch irgendwie.

problem:

ich wollte die buttons dynamisch mit code füllen, muß dabei jedoch einen wert eingeben den ich nicht in die funktion reinbekomme. liegt daran das der code dynamisch erstellt wird aber erst ausgeführt wird bei onrelease.

wie krieg ich die variable eher rein oder sollte ich einen anderen weg gehen

codecodecodecodecodecodecodecodecodecodecodecodeco decodecodecodecodecodecodecode

var count = 0;
filme = ["bilder/gale_80.jpg", "bilder/gale_81.jpg", "bilder/gale_82.jpg", "bilder/gale_83.jpg", "bilder/gale_84.jpg", "bilder/gale_85.jpg", "bilder/gale_86.jpg"];
_root.createEmptyMovieClip('preloader', 10);
function laden() {
if (count<filme.length) {
_root.preloader.createEmptyMovieClip('holder'+coun t, count);
_root.preloader['holder'+count].loadMovie(filme[count]);
_root.preloader.onEnterFrame = function() {
_root["bt"+count].gotoAndStop(2);
a = this['holder'+count].getBytesLoaded();
b = this['holder'+count].getBytesTotal();
c = (int((a/b)*100));
if (a>=b) {
trace(count+" geladen");
_root["bt"+count].gotoAndStop(3);
_root["bt"+count].anzeiger.text = c;
mc._visible = true;//0
delete this.onEnterFrame;
count++;
laden();

}else{
_root["bt"+count].anzeiger.text = c;
_root["bt"+count].gotoAndStop(2);
}
};
}
}
laden();
//tiefe der bilder wechseln
bild_tauschen = function (i) {
_root.preloader['holder'+i].swapDepths(_root.preloader['holder'+5]);
//trace(_level[_root.preloader.holder2]);
}

//PROBLEM ÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖ
//buutons erzeugen
for(i=0;i<filme.length;i++){
_root["bt"+i].onRelease = function(i) {
prewert = this;
wert = prewert.split("");
trace(wert);

bild_tauschen(bildwert);

}
}


stop()






codecodecodecodecodecodecodecodecodecodecodecodeco decodecodecodecodecodecodecode



vielen dank ronny

Geändert von cinco_caballero (25-09-2003 um 13:39 Uhr)
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Alt 25-09-2003, 13:23   #2 (permalink)
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Beiträge: 2.460
Hab den Code mal eben überflogen...

PHP-Code:
for(i=0;i<filme.length;i++){
_root["bt"+i].onRelease = function(i) {
prewert this;
wert prewert.split("");

bild_tauschen(bildwert);
return 
wert;

}

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Alt 25-09-2003, 13:43   #3 (permalink)
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Beiträge: 20
dank für die antwort

problem ist das ich die buttons auf einmal erzeuge aber er die variable i nicht in die funktion einschließt und ich so beim wert i immer undefined herausbekomme

liegt daran mdas die funktion erst bei onrelease gestartet wird und in dem moment die for schleife schon längst durchgelaufen ist.

mein problem: wie kriege ich variable schon vorher in die onrelease funktion
cinco_caballero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-09-2003, 13:48   #4 (permalink)
FlashLove@FirstSight
 
Benutzerbild von FLASHStyler
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 2.460
PHP-Code:

_root
["bt"+i].onRelease = function(i) {
for(
i=0;i<filme.length;i++){
prewert this;
wert prewert.split("");

bild_tauschen(bildwert);
return 
wert;

}

event. so?
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Alt 25-09-2003, 14:13   #5 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2003
Ort: Berlin
Beiträge: 20
ich habe mir jetzt überlegt das ich die buttons nicht so fülle.

mach das jetzt nen bisschen anders und so gehts wenigstens.
habe jetzt aber ein neues problem. das ganze habe ich ja gebaut um bilder in ihrer tiefe auszutauschen. das geht auch schon aber noch nicht so richtig mit system.

_root.bild_tauschen = function (i) {

_root.preloader['holder'+i].swapDepths(_root.preloader['holder'+6]);
trace(_level[_root.preloader['holder'+i]]);
}

i übergibt welches bild ausgetaucht werden soll. das problem ist das das dieses bild indie höchste ebene soll und das andere in irgend eine andere.

ich habe noch keine ahnung nach welchem system ich tauschen soll.

kann man irgendwie die tiefe von verschachtelten mcs rausbekomen?

wenn ich denn pfad
trace(_level[_root.preloader['holder'+1]]);//oder irgend eine andre zahl

ausgebe kommt immer nur level0 raus obwohl die einzelnen holder auf unterschiedlichen ebenen sind.

kann man die dephts auch rausbekommen?


danke ronny
cinco_caballero ist offline   Mit Zitat antworten
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