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Alt 31-03-2004, 12:02   #1 (permalink)
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variable/array

ich versuche das zu machen

_root.ponzo.st3._alpha= 50;

wo st3 ist ein variable, normaleweise

_root.ponzo[st3]._alpha=50;

aber geht nicht

wie muss ich das schreiben?

danke
ponzo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2004, 12:03   #2 (permalink)
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ich meinte

_root.ponzo["st3"]._alpha=50;

geht nicht
ponzo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2004, 12:11   #3 (permalink)
.
 
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ich gehe mal davon aus du meinst es ist ein movieclip und nicht ne variable, ponzo, bzw st3,

wenn ja dann kann es nur daran liegen das dein pfad nicht stimmt,

falls es sich tatsächlich um variablen handelt bin ich gespannt was _alpha = 50 bewirken soll,

st3 ist dann vielleicht nur halb und nicht ganz ein bestimmter wert?

greetings
mooseMash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2004, 12:13   #4 (permalink)
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Zeig mal deine .fla! Wenn's ein Pfad-Problem ist, kann man das meistens eh nur "vor Datei" lösen ;-)
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johanness ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2004, 12:30   #5 (permalink)
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hier die fla

beispiel fla
Angehängte Dateien
Dateityp: zip ponzo.zip (2,7 KB, 1x aufgerufen)
ponzo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2004, 12:34   #6 (permalink)
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hmmm

on (release) {

var st= "st1";
var pon= "ponzo";
// this actually comes form an xml

_root.ponzo[st]._alpha=10;
//doesnt work
_root.ponzo.st2._alpha=10;
}

also doch ohne "

thanks anyways
ponzo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-03-2004, 12:52   #7 (permalink)
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Natürlich ohne Anführunszeichen.
ActionScript:
  1. _root["MeintextderImmerGleichIst" + i]._alpha = 10;
Brauchst du, wenn du viele Mcs hast, die durchnummeriert sind (zB mc1, mc2, mc3, ...). Dahinter die Varibale ohne Anführungszeichen.

Also entweder
ActionScript:
  1. on (release) {
  2.     var pfad= "st";
  3.     for(i=1; i<=2; i++) {
  4.         _root.ponzo[pfad + i]._alpha=10;
  5.     }
  6. }

oder
ActionScript:
  1. on (release) {
  2.     for(i=1; i<=2; i++) {
  3.         _root.ponzo["st" + i]._alpha=10;
  4.     }
  5. }
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Alt 31-03-2004, 13:16   #8 (permalink)
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halelouja :)

vielen vielen dank!

eigentlich muss ich von der xml die nodes lesen

die sache ist so
-----------------------------
baxml = new XML();
baxml.onLoad = baxmlLoaded;
baxml.load("ponzo.xml");

function baxmlLoaded() {
currentshop = baxml.firstChild.firstChild;
if (currentshop.attributes.on=1){
_root.stf[currentshop.attributes.shopname]._visible = true;
_root[currentshop.attributes.shopname]._alpha= 80;
_root[currentshop.attributes.shopname].c.setRGB (currentshop.attributes.color);
currentshop = currentshop.nextSibling;
}
----------------------------
bis hier functionniert
--------------------------------

die xml ist so
----------------------------
<shops><shop shopname="st1" on="1" shopcolor="0x0000ff">
</shop><shop shopname="st2" on="1" shopcolor="0x0000ff">
</shop><shop shopname="st3" on="1" shopcolor="0x0000ff">
</shops>
----------------------------

ich muss die childnodes zaehlen und die function wiederholen bis sie alle gemacht sind
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Alt 31-03-2004, 13:25   #9 (permalink)
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Äh, des geht oder wie? (Nicht selbst getestet)
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Alt 31-03-2004, 13:27   #10 (permalink)
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bis die erste node

bis die erste node es geht,
wie gesagt ich muss noch die zaehlen dann nextsibling und die function wiedrholen irgendwie
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Alt 31-03-2004, 13:47   #11 (permalink)
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Brauchst du dann Hilfe?
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Alt 31-03-2004, 14:00   #12 (permalink)
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waere schoen

die oberen scripts habe ich von flash bible zusammen gebastelt!

ich versuche jetzt den rest zu machen
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Alt 31-03-2004, 14:39   #13 (permalink)
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.lenbgth

ok problem geloest

wow mein erstes xml flash
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Alt 31-03-2004, 14:40   #14 (permalink)
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Und wie komplex ist es geworden?

Dann hast du jetzt Zeit mir zu helfen ? *joke*
Menü nachbauen!
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