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Alt 06-10-2003, 18:16   #1 (permalink)
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variable ansprechen

hallo

also auf der bühne liegt ein mc mit dem name mc1
in diesem ist eine variable deklariert mit

meinVar = "test";

diese kann ich mit

trace(mc1.meinVar);

mir ausgeben lassen.
Was ist aber mit Variablen die auf einen Clip liegen in einer
Zitat:
onClipEvent(enterFrame) {
innerhalb = "treffer";
}
liegen.Kann man diese irgendwie ansprechen habs probiert aber
irgendwie klappt das alles nicht - falls es überhaupt geht.

viel danke für eine antwort
newKim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-10-2003, 18:29   #2 (permalink)
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ActionScript:
  1. mein_mc.onEnterFrame = function() {
  2.     var innerhalb = "treffer";
  3.     trace(innerhalb);
  4. };
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Alt 06-10-2003, 18:47   #3 (permalink)
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thx !!
newKim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-10-2003, 18:59   #4 (permalink)
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Beiträge: 16
äähh - nicht ganz

ich möchte eine variable direkt ansprechen.
das script geht auch ohne ein mc auf der bühne.

auf der bühne liegt ein mc mit dem onClipEvent -script
innerhalb dieses scriptes ist eine variable die ich über
as in einem frame auf der zeitleiste in der der clip liegt verändern möchte.

oder von dem onClipEvent die variable auf der zeitleiste
verändern.

zur zeit habe ich das so gelöst das ich einen leeren mc auf der bühne zusätzlich habe wo ich in diesem clip eine variable erstellte
habe die ich von alle seiten anspreche und verändere.

wichtig ist mir wie ich von einem auf dem clip liegenden script
aus einem onClipEvent - ereignis eine variable ändern kann die
auf der zeitleiste liegt.
auf dieser zeitleiste liegen auch alle anderen clips.

hoffe es nicht allzu umständlich erklärt zu haben...
newKim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-10-2003, 19:09   #5 (permalink)
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meinst Du aus einem Clip, auf die Haupttimeline oder ne Timeline in einem anderen mc!?
wenn alle mc's in einer Timeline liegen, und Du eine Vari in dieser Timeline ansprechen möchtest, am besten so!!
ActionScript:
  1. mein_mc.onEnterFrame = function() {
  2.         this._parent.innerhalb = "treffer";
  3.         trace(this._parent.innerhalb);
  4. };
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