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Alt 01-01-2007, 12:11   #1 (permalink)
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Benutzerbild von echo5-7
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Baden-Baden
Beiträge: 3.962
undokumentierte easing methoden

hi,

http://www.actionscript.org/resource...ted/Page1.html

ich hab hier dieses ding durchgelesen, und frage mich grade ob es irgendwelche nachteiligkeiten bei diesen undokumentierten easing klassen gibt?
ich meine, aus irgendeinem grund müssen die ja undokumentiert geblieben sein?

danke
echo
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echo5-7 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-01-2007, 12:16   #2 (permalink)
class public{}
 
Benutzerbild von public
 
Registriert seit: Feb 2004
Ort: dessau
Beiträge: 1.406
nachteiligkeiten gibts da net....in flash 8 sind sie dokumentiert
public ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-01-2007, 12:21   #3 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Es gibt aber auch bessere (größere, flexiblere, ...) Tween/Easing-Klassen.
Kommt immer drauf an, was man halt braucht.
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Alt 01-01-2007, 12:22   #4 (permalink)
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Benutzerbild von echo5-7
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Baden-Baden
Beiträge: 3.962
SUPER!!!

ich hüpf grade auf und ab und freu mich wie ein schneekönig... nie wieder überlegen müssen, wie ich was ease nur noch aufschreiben wie sich was bewegen soll. SUUUUUPER

ehm, die leistungsfähigeren, sind die auch schon miteingebaut, oder muss ich die irgendwoher holen?

danke
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Alt 01-01-2007, 12:30   #5 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Nur mal ein paar Beispiele:

http://www.fluid.com/experiments/tweenplayground/

http://www.pippoflash.com/?p=24

http://hosted.zeh.com.br/mctween/

http://laco.wz.cz/tween/
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Alt 01-01-2007, 12:33   #6 (permalink)
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Benutzerbild von sebastian
 
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Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
Auf AS2 umsteigen und Fuse nutzen, gibt nichts besseres:

http://www.mosessupposes.com/Fuse/
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Alt 01-01-2007, 13:04   #7 (permalink)
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Benutzerbild von echo5-7
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Baden-Baden
Beiträge: 3.962
ok, sieht so aus als wäre es tatsächlich an der zeit sich mal mit AS2 auseinander zu setzen.
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