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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2005
Beiträge: 18
| Überschreiben von Methoden an dem Matheobjekt
Warum funzt das nicht? Er findet die oldrand Funktion nicht! Bei zeiteinheit 1: mathTest = new Object(); mathTest.__proto__=Math; mathTest.oldRand=Math.random; mathTest.random=function(min,max){ return Math.floor(mathTest.oldRand()*((max-min)+1))+min; }; Object.prototype.Math=mathTest; Unter der SChaltfläche: on(press){ var i:Number, a:Number, b:Number; for (i=0;i<10;i++) { a = Math.oldRand(); b = Math.random(24, 35); trace("oldRand: " + a + " Random: " + b); } } |
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| | #2 (permalink) |
| nobody is perfect Registriert seit: Apr 2002 Ort: Bremen
Beiträge: 3.049
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Hi versteh es nicht ganz, er findet sie doch! Also die berechnung findet statt! ActionScript:
Gruss Dec
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2005
Beiträge: 18
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sorry klappt immer noch nicht....Quellkode exakt in die Datei kopiert und in Flash mx 2004 laufen lassen, nix...er findet die Methoe oldmath nicht... Hab mal die Datei im FLASH mx format gespeichert und angehängt.... |
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