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Alt 02-03-2005, 00:20   #1 (permalink)
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Beiträge: 129
tweening ?

Hallo,

ich weiss nicht wie ich das hier am besten beschreiben soll,
daher habe ich das mal in flash gebastelt (ganz simple mit tweenings).
Ich möchte das aber gerne in AS machen, aber wie?

Hat da einer eine Idee?
Diesen "effekt" habt ihr bestimmt auch schon auf anderen Seiten gehen.

Ich habe schon einwenig hin und her versucht, aber nichts bringt mir wirklich
auch nur einen kleinen ansatz :-/

Für eure Hilfe bin ich echt dankbar.

Grüße
Oli
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obaran ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2005, 00:26   #2 (permalink)
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Benutzerbild von the binary
 
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Beiträge: 3.561
schau dir doch einfach mal die TweeningClass von macromedia an,
oder schau mal bei robert penner vorbei, oder such einfach mal im forum..

grüssle
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Alt 02-03-2005, 00:32   #3 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2002
Ort: Hamburg
Beiträge: 129
was meinst du mit "TweeningClass von macromedia"?

Im Forum suchen, gute idee *g nur wenn ich nur wüsste wie ich das
wirklich nennen soll :-/

Dem "robert penner" bin ich auch schon über den weg gelaufen,
hab auch mal sein Script geladen (easing_equations.as), nur
steig ich da nicht so ganz durch was/wie er es meint.

Gruße
Oli
obaran ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-03-2005, 00:41   #4 (permalink)
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Benutzerbild von the binary
 
Registriert seit: Jul 2001
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Beiträge: 3.561
schau mal hier

dort kannst du zumindest mal die benutzung der TweenClass lesen.

gruss
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Alt 02-03-2005, 00:44   #5 (permalink)
Nix Wisser
 
Benutzerbild von nullidee
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Würzburg, Kleinstadt
Beiträge: 3.510
such mal nach "moveTo" oder "bewegen", dann findest du auch sowas:

Code:
Für eine Bewegung (mit Verzögerung) tuts das hier ganz gut:

ActionScript:
// einmal definieren 
MovieClip.prototype.doMove = function(targetX, targetY, delay) { 
	if (this._x != targetX || this._y != targetY) { 
		this.onEnterFrame = function() { 
			var difX =  - this._x + targetX; 
			var difY =  - this._y + targetY; 
			if (Math.round(Math.abs(difX)) > 0 || Math.round(Math.abs(difY)) > 0) { 
				this._x += difX / delay; 
				this._y += difY / delay; 
			} else { 
				this._x = targetX; 
				this._y = targetY; 
				delete this.onEnterFrame; 
			} 
		}; 
	} 
}; 
// beliebig oft aufrufen 
box.doMove(450, 80, 5);// ein mc "box" wird hier bewegt
__________________
nullidee

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Alt 02-03-2005, 13:35   #6 (permalink)
Flasher
 
Benutzerbild von achimbode
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: Berlin F-Hain/P-Berg
Beiträge: 43
Beschreibung auf ActionScript.org

ausführlicher kannst du es kaum bekommen:

Beschreibung auf ActionScript.org

gruss, :]achim
achimbode ist offline   Mit Zitat antworten
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