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| | #1 (permalink) |
| Film und Medien Registriert seit: Aug 2005 Ort: Mainz
Beiträge: 200
| AS-Tween von Filtern? Ich raffs nicht.
Ok, was ich schon schaffe ist es, eine tween per AS zu erstellen und diesen ohne große Probleme für alle möglichen eigenschaften eines Objektes zu verwenden, Inclusive ease und audfrufen per Button. Ich schaffe es auch, einen filter, blur zu erstellen und diesen per button aufzurufen. Was ich aber NICHT schaffe, ist es das erste mit dem zweiten zu verbinden. Also einen tween für einen Blur zu erstellen und diesen per Button aufrufen. Das kann doch nicht so schwer sein. Alles was ich machen möchte ist einen Button drücken und dann soll ein anderes Objekt langsam unscharf werden. Danke dür jeden Tipp oder hinweis zu einem Tutorial oder sonstiges. Jürgen P.S.: Was ich hier so zu dem Thema gefunden hab war meistens schon zu komplex für mein Designergehirn.
__________________ Design ist Flash und Flash ist Programmierung. Programmierung ist Mathe und Mathe ist schwer. |
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| | #3 (permalink) |
| Film und Medien Registriert seit: Aug 2005 Ort: Mainz
Beiträge: 200
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Vielen Dank erstmal für die Seite. Wenn ich das richtig verstehe, ist das eine Klasse, die mir eigentlich das tween abnimmt. Und diese wird von aussen geladen. Es ist zwar umständlicher aber mir ist es lieber,wenn ich das mit den Onbaordmitteln von Flash mache, damit das Movie im Endeffekt auch von einer CD lauffähig ist. Schöne Grüße Jürgen
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| | #5 (permalink) |
| Film und Medien Registriert seit: Aug 2005 Ort: Mainz
Beiträge: 200
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Achso, die Klassen werden nicht erst zur laufzeit integriert, sondern beim compilieren. Ich brauche dann aber zum bearbeiten immer Internet, oder? Schöne Grüße Jürgen
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| | #6 (permalink) | |
| voidboy Registriert seit: Sep 2004 Ort: München
Beiträge: 5.588
| Zitat:
Du lädst dir die Klassen runter legst diese an einen "guten" Ort ab, sagst Flash noch wo die liegen und schon kannst du die in Flash verwenden. Wenn du eine swf oder exe erstellst haut der Compiler alle benötigten Klassen mit rein und fertig. Nichts anderes macht Flash auch mit der Tween Klasse, die liegt auch auf deiner Festplatte und wird halt mit einkompiliert wenn du diese in deiner Datei verwendest. Geändert von rendner[i] (06-07-2007 um 16:26 Uhr) | |
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| | #7 (permalink) |
| Zero to Hero Registriert seit: Apr 2007
Beiträge: 871
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es gibt sogar eine fusekit extension für die flash ide... schau mal auf http://mosessupposes.com/Fuse dort wird dir alles näher erklärt was die erweiterung betrifft... die lädst du runter( da sind alle klassen usw drin) und lädst sie dann über den extension manager in flash... somit hast du nicht nur gleich alle klassen eingebaut sondern auch code-completition und ein ordentliches highlighting. versuch dich einfach mal dran... es ist nicht nötig jedes mal das rad neu zu erfinden. |
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| | #8 (permalink) |
| dreizeiler Registriert seit: Sep 2004 Ort: Berlin
Beiträge: 1.411
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die fuse engine ist sehr gut. mit bordmitteln: PHP-Code: |
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| | #9 (permalink) |
| Film und Medien Registriert seit: Aug 2005 Ort: Mainz
Beiträge: 200
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Danke nochmal für die Hilfe hier. Mittlerweile klappt das, was ich machen wollte schonrecht gut. Mit Fuse. Schöne Grüße Jürgen P.S.: Hab aber jetzt noch ein anderes Problem, kommt villeicht später noch.
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