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Alt 12-10-2006, 13:55   #1 (permalink)
ChronoGuard
 
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Beiträge: 2.649
'Tint' per AS

gibt es außer setRGB oder setTransform nochwas, wo ich GANZ NORMALE RGB-Werte von 0 bis 255 einsetzen kann, so wie beim Tint-Effekt?

Oder kann mir wer erklären, wie diese seltsamen 8 Werte von setTransform im Zusammenhang stehen und wie ich damit Objekte mit verschiedenen Grundfarben in einheitliche Endfarben umwandeln kann?

Ich weiß zwar, was die bewirken, aber wie man damit eine simple objektive RGB-Farbe am Schluss rausbekommt, ist mir schleierhaft.
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Alt 12-10-2006, 15:12   #2 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Saarbrücken
Beiträge: 2.649
Da ich keinen Weg gefunden habe, hab ich mich an nem hexadezimalumrechner bemüht.

Soweit so gut,

kann mir wer sagen, warum das hier jetzt nicht klappt?

ActionScript:
  1. rgb = "0x"+r+g+b;
  2. trace(rgb);
  3. farbe.setRGB(rgb);


Die Trace ausgabe ist
ActionScript:
  1. "0x5f490a"
, also richtig.
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SpecOps-12 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2006, 15:12   #3 (permalink)
man lernt immer dazu
 
Benutzerbild von dabinjo
 
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Beiträge: 442
Du kannst es mal mit colorTo, aus der alten Tween-Extension, probieren. das geht sehr gut...Hier

Gruß


Daniel
dabinjo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2006, 16:19   #4 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
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Beiträge: 2.649
Hi, Danke für den Tip.
Hab's jetzt doch so hinbekommen: http://www.johnboy-rock.de/setRGB2.swf
Aber falls nochmal wer mit der suche in den Thread schaut, häng ich noch das fla an.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar setRGB.rar (10,9 KB, 13x aufgerufen)
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