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Alt 12-11-2002, 11:12   #1 (permalink)
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Beiträge: 89
timerwert in textfeld ausgeben

und gleich noch eine Frage...
ich möchte meine verbrauchte Zeit anzeigen lassen...
das ist das script für den timer.

ActionScript:
  1. MovieClip.prototype.timer = function(startTime) {
  2.     if (startTime>0) {
  3.         nt_timer = startTime;
  4.     } else {
  5.         nt_timer = getTimer();
  6.     }
  7.     var s = Math.round(nt_timer/1000);
  8.     var s_s = s%60;
  9.     var m = (s-s_s)/60;
  10.     s = s_s;
  11.     var m_s = m%60;
  12.     var st = (m-m_s)/60;
  13.     m = m_s;
  14.     if (s<10) {
  15.         s = "0"+s;
  16.     }
  17.     if (m<10) {
  18.         m = "0"+m;
  19.     }
  20.     var dummy = new Object();
  21.     dummy.m = m;
  22.     dummy.s = s;
  23.     return dummy;
  24. };

Wenn ein Spieler zb. 10 treffer hat bevor die Zeit aus ist hat er gewonnen und dann springt der Film zu einer neuen Szene in der dann in einem Textfld die verbrauchte Zeit angezeigt werden soll... wie geht das??? das Textfeld hat die variable "zeitausgabe"

bitte um Rat! Danke!
susiweiler ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-11-2002, 12:15   #2 (permalink)
netTrek
 
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Beiträge: 2.972
Bei Spielstart speichere die startzeit in eine Varibale
ActionScript:
  1. _root.gameStartTime = getTimer();

Bei Sprung auf die nächste Szene berechest du die gebrauchte Zeit und übergibst dies der Timer Methode:

ActionScript:
  1. duration = timer(getTimer()-_root.gameStartTime);

Dann nur noch die Werte deinem Textfeld zuordnen:


ActionScript:
  1. zeitausgabe = duration.m+":"+duration .s;

Müsste klappen

SABAN
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www.netTrek.de
netTrek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-11-2002, 07:57   #3 (permalink)
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Beiträge: 89
VIELEN LIEBEN DANK!!!!! Es funktioniert!
susiweiler ist offline   Mit Zitat antworten
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