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Alt 20-09-2010, 11:04   #1 (permalink)
Flashuser
 
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Beiträge: 406
Timer problem

Hi, hab schon länger nix mehr mit Flash gemacht und stehe vor dem simplen Problem einen Bildlauf-Timer richtig einzubeuen.

Starte mittels großem Button eine vorabanimation bei der sich drei kleinere buttons aufbauen. Ich möchte nun mittels Timer on rollout abchecken ob sich der User die Bilder noch ansieht und ansonsten die Abschlussanimation abfahren.

btn_dia_01.onRollOver = function(){
mydia.gotoAndPlay(2);
}
btn_dia_01.onRollOut = function(){
mydia.gotoAndPlay(21);
}
btn_dia_02.onRollOver = function(){
mydia.gotoAndPlay(41);
}
btn_dia_02.onRollOut = function(){
mydia.gotoAndPlay(61);
}
btn_dia_03.onRollOver = function(){
mydia.gotoAndPlay(81);
}
btn_dia_03.onRollOut = function(){
mydia.gotoAndPlay(101);
}
stop();

// Aufruf der Abschluss-Animation nach sec...

var pause = setInterval(function() {
gotoAndPlay(11);
mydia.gotoAndStop(1);
clearInterval(pause);
}, 20000);

weis im Augenblick nicht wie ich den Timer on rollOver der kleinen buttons ruhen lasse und bei rollout wieder starten lasse...
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg problem.jpg (83,0 KB, 3x aufgerufen)
__________________
Keep on keeping on ...
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