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| | #1 (permalink) |
| ... Registriert seit: Mar 2002 Ort: Montréal, Québec
Beiträge: 18
| Tile Engine
Hallo, ich hab mal eine Frage zum Thema Tile Engines, was ja in Flash sowieso schon stressig genug ist - aber vielleicht hat ja trotzdem einer ne Idee... Also, ich hab da jetzt meine Hexagon-Oberfläche in isometrischer Ansicht, mit ein paar "Hügeln drin". Und genau die sind das Problem: Möchte ich nun auf einer Kachel ein Objekt platzieren, die durch den Hügel verdeckt ist, so muß das daraufstehende Objekt ja auch irgendwie (teilweise) unsichtbar werden. Frage nun: Wie stell ich sowas an? Masken? Mehrere MCs übereienander? Besten Dank für jegliche Tipps Beetlebum |
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| | #2 (permalink) |
| ... Registriert seit: Oct 2002 Ort: Nürnberg
Beiträge: 3.611
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geht alles mit tiefen ps: hab letzte woche auch mal ein bissle iso geschraubt: http://thorben-schmitt.de/iso/setIso.html |
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