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Alt 21-08-2003, 15:41   #1 (permalink)
...
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Montréal, Québec
Beiträge: 18
Tile Engine

Hallo,

ich hab mal eine Frage zum Thema Tile Engines, was ja in Flash sowieso schon stressig genug ist - aber vielleicht hat ja trotzdem einer ne Idee...

Also, ich hab da jetzt meine Hexagon-Oberfläche in isometrischer Ansicht, mit ein paar "Hügeln drin". Und genau die sind das Problem: Möchte ich nun auf einer Kachel ein Objekt platzieren, die durch den Hügel verdeckt ist, so muß das daraufstehende Objekt ja auch irgendwie (teilweise) unsichtbar werden. Frage nun: Wie stell ich sowas an? Masken? Mehrere MCs übereienander?

Besten Dank für jegliche Tipps
Beetlebum
Beetlebum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-08-2003, 20:32   #2 (permalink)
...
 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Nürnberg
Beiträge: 3.611
geht alles mit tiefen

ps: hab letzte woche auch mal ein bissle iso geschraubt:
http://thorben-schmitt.de/iso/setIso.html
thorben.schmitt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-08-2003, 20:37   #3 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
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Beiträge: 11.642
hehe th. lässt grüssen
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
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