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Alt 15-02-2007, 22:49   #1 (permalink)
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Tiefe überprüfen

Hallo ich habe mal eine Frage und zwar möchte ich checken in welcher Tiefe ein Movieclip liegt.

Ziel ist ein Fenster system. Wenn ich auf ein Fenster im Hintergrund klick soll dieses in den Vordergrund wandern die wollte ich mit hilfe eine for Schleife realisieren, welche das angeklickte Fenster mit allen anderen vorhandenen Fenstern überprüft und checkt ob deren Tiefe über der eigenen liegt und fals dies der Fall ist die Fenster in der Tiefe vertauscht.
Rexaka ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-02-2007, 00:03   #2 (permalink)
_gir
 
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Beiträge: 957
Ist eigentlich nicht notwendig, sprich: sehr umständlich.
Mach's doch so: Jedesmal wenn ein Fenster geklickt wird einfach mit swapDepths und getNextHighestDepth arbeiten.

PHP-Code:
this.onPress=function(){
this.swapDepths(this.getNextHighestDepth())

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Gruß, Simon

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supasuka ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-02-2007, 08:20   #3 (permalink)
no guts no glory
 
Benutzerbild von readme.txt
 
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Beiträge: 7.998
Also wenn schon dann:

PHP-Code:
this.onPress=function(){
  
this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth())

Ansonsten findest du die Tiefe eines MCs über deinMC.getDepth(); raus.
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readme.txt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-02-2007, 08:30   #4 (permalink)
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Beiträge: 95
Ah das ist natürlich noch besser so. Ich hatte jetzt mäßigen Erfolg mit folgenden Code.
PHP-Code:
for(var i=0wincounteri++) { 
            if(
window_mc.getDepth() < _root["window" "_mc"].getDepth()) {
            
window_mc.swapDepths(_root["window" "_mc"]);
                
            }
        } 
Das Problem bei der Methode ist das ich auch andere geöffnete Fenster durcheinanader bringe. Beid eurem Vorschlag ist allerdings das Problem das auf _root noch andere Dinge liegen wie die Navigation, welche noch über den Fenstern liegen.
Rexaka ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-02-2007, 08:53   #5 (permalink)
no guts no glory
 
Benutzerbild von readme.txt
 
Registriert seit: May 2004
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Beiträge: 7.998
Die elegantere Lösung ist sicher this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth() ); ... und dein Navigationsproblem kannst du relativ einfach lösen indem du alle Fenster in einen eigenen MC legst und die Navigation über diesen MC platzierst. Wenn dann deine Fenster in ihrem MC die Tiefen ändern hat das keinen Einfluss auf die Elemente außerhalb des MCs.
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Alt 17-02-2007, 13:50   #6 (permalink)
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Beiträge: 95
Danke jetzt funktioniert es so wie ich es mir vorstelle.
Rexaka ist offline   Mit Zitat antworten
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