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Alt 14-04-2004, 16:30   #1 (permalink)
Ein_zelle
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: bochum
Beiträge: 214
ticken lassen

hallo.

ich habe einen mc namens "ball". den will ich per script immer wieder "aufticken" lassen.

beispiel - der ball soll von Y-Position 200 auf Y-Position 400 fallen dabei schneller werden, dann aufticken und wieder auf Y-Position 200 zurückticken und dabei langsamer werden - das ganze endlos...

wie bekomme ich das per script hin? kann mir jemand helfen?


???
_drek
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dreck ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-04-2004, 16:56   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Austria/Vienna
Beiträge: 225
Vielleicht hilft dir das weiter!

ActionScript:
  1. MovieClip.prototype.upDown = function(pOben, pUnten, pY, pGravitation) {
  2.     this.vektor = pY;
  3.     this.gravitation = pGravitation;
  4.     this.onEnterFrame = function() {
  5.         this._y -= this.vektor;
  6.         if (this._y <= pOben) {
  7.             this._y = pOben;
  8.             this.vektor *= -1;
  9.         } else if (this._y >= pUnten) {
  10.             this._y = pUnten;
  11.             this.vektor *= -1;
  12.         }
  13.         this.vektor *= .95;//.96;
  14.         this.vektor -= this.gravitation;
  15.     };
  16.    
  17. };
  18. kugel_mc.upDown(200, 400, 20, 2);

lg TF
TigerFox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-04-2004, 17:13   #3 (permalink)
Ein_zelle
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: bochum
Beiträge: 214
danke für die schnelle antwort,
aber die verliert von "tick-zu-tick" ihre ausgangshöhe und wird immer
niedriger - bis Sie letztendlich liegen bleibt.

eigentlich sollte die kugel aber immer wieder gleich hoch ticken?

???
drek
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dreck ist offline   Mit Zitat antworten
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