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Alt 03-05-2005, 20:36   #1 (permalink)
just flash it...
 
Benutzerbild von Mr. Fry
 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 94
Textfeld dynamisch entfernen

Hallo zusammen, ich habe ein kleines Problem bzw. eine Wissenslücke...

Warum funktioniert
ActionScript:
  1. this["_root"]["Trainingsplan"][delTF]["removeTextField()"];
nicht, obwohl dieses
ActionScript:
  1. this["_root"]["Trainingsplan"][delTF]["text"]="Hallo";
funktioniert???
Ich muss das TF dynamisch ansprechen, da es immer unterschiedlich viele sind,
ActionScript:
  1. _root.Trainingsplan.tf0.removeTextField();
funktioniert, hilft mir aber nicht weiter...

Vielleicht kann ja jemand helfen...
Mr. Fry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-05-2005, 20:47   #2 (permalink)
Pending…
 
Benutzerbild von psyk
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Hamburg
Beiträge: 3.866
Wahrscheinlich weil, text eine Eigenschaft und removeTextField() eine Funktion ist.

Hast du es schon mal so probiert?
ActionScript:
  1. _root.Trainingsplan[delTF].removeTextField();
__________________
:: Warum einfach, wenn's auch kompliziert geht! ::
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Alt 03-05-2005, 20:51   #3 (permalink)
just flash it...
 
Benutzerbild von Mr. Fry
 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 94
vielen Dank, das funktioniert super...
:-)
Mr. Fry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-05-2005, 21:19   #4 (permalink)
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Benutzerbild von jeypack
 
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Ort: Essen
Beiträge: 616
oder so:

ActionScript:
  1. function dojathing() {
  2.     trace("Alles Jacke!");
  3. }
  4. this["dojathing"]();

hi psyk
__________________
Gruß, Jey!
jeypack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-05-2005, 21:29   #5 (permalink)
Pending…
 
Benutzerbild von psyk
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Hamburg
Beiträge: 3.866
Interessant, aber eigentlich logisch.
Man lernt nie aus.

nabend jeypack
__________________
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Alt 03-05-2005, 21:43   #6 (permalink)
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Benutzerbild von jeypack
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: Essen
Beiträge: 616
Zitat:
Zitat von psyk
Man lernt nie aus.
Das unterschreib ich mal. Wär ja auch langweilig, ansonsten...

geht auch:
ActionScript:
  1. eval("dojathing")();
__________________
Gruß, Jey!
jeypack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-05-2005, 21:47   #7 (permalink)
Pending…
 
Benutzerbild von psyk
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Hamburg
Beiträge: 3.866
Mit eval konnte ich mich noch nie anfreunden und das brauch ich ja auch nicht mehr - da veraltet.
__________________
:: Warum einfach, wenn's auch kompliziert geht! ::
psyk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-05-2005, 22:02   #8 (permalink)
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Benutzerbild von jeypack
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: Essen
Beiträge: 616
Zitat:
Zitat von psyk
Mit eval konnte ich mich noch nie anfreunden und das brauch ich ja auch nicht mehr - da veraltet.
Das hatte ich bis vor kurzem auch so gesehen.
Neulich musste ich allerdings für ein Spiel Pfade in einer Objektinstanz als Eigenschaft speichern. Nur dass diese Mc's zu dem Zeitpunkt, wo ich die Objektinstanz erstellte noch nicht existierten...
Da war eval für mich die leichteste Variante:

ActionScript:
  1. this.refm[0] = "plhSzene.item2.ziel_mc";
  2. var pfad = eval(this.refm[0]);
Na ja, also manchmal isses zu gebrauchen ansonsten, wie du schon sagtest eher veraltet.
__________________
Gruß, Jey!
jeypack ist offline   Mit Zitat antworten
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