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Alt 13-09-2005, 12:19   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2005
Beiträge: 22
SWF laden nach Beendigung einer Funktion

Warscheinlich ganz einfach. Komm aber leider nicht alleine darauf.

Es soll jedesmal wenn ich einen Button anklicke eine Animation ausgeführt werden. (Benutze dafür tweening prototypes von Robert Penner). Nach Beendigung der Animation soll eine externe SWF geladen werden.
Im Prinzip soll der Loader nur 3 sec. warten bis die animation abgelaufen ist. (Animation dauert ca. 2.5 sec.)


Vielleicht kann mir jemand einen kleinen Denkanstoß geben.

Besten Dank schonmal


Gruß

Lonestar10
lonestar10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-09-2005, 12:28   #2 (permalink)
Hardstyle DJ
 
Benutzerbild von djdwarf
 
Registriert seit: Nov 2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 622
Öhm ... scheint mir jetzt zu einfach sein um zu klappen:

1. am ende vom Tween n' Ladebefehl .. ?

oder

2. Mit setInterval nach 3 Sek. n Ladebefehl ausführen .. ?

Gruss,
Dwarf
djdwarf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-09-2005, 13:23   #3 (permalink)
Danilo Sandner
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: frankfurt am main
Beiträge: 286
die tweening prototypes haben doch eine callback option.
schau mal in flash in die hilfe, dort steht ein punkt "movieclip tweening prototypes" ...

hier ein auszug:
ActionScript:
  1. function onEnd(){
  2. trace("onEnd");
  3. }
  4. my_mc.tween("_x",100,1,"linear",0,onEnd);
  5. // scope of function is my_mc._parent
  6.  
__________________
www.DaniloSandner.de

www.FlashTreffen.de (Flashtreffen in Frankfurt)
danilo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-09-2005, 06:00   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2005
Beiträge: 22
@danilo

Danke. Mit dem Callback hab ich leider übersehen. Funzt super.

Da ich das script nicht auf jeden Button legen will hab ichs folgendermaßen gelösst.

ActionScript:
  1. #include "lmc_tween.as"
  2. MovieClip.prototype.intro = function() {
  3.     this.tween("_yscale", 100, 1.5, "easeOutBounce", 0.5);
  4.     this.tween("_alpha", 90, 0.5, "linear", 2.5);
  5. };
  6. MovieClip.prototype.outro = function() {
  7.     this.tween("_alpha", 25, 0.5, "linear", 0.5);
  8.     this.tween("_yscale", 0, 1.5, "easeOutBounce", 1);
  9. };
  10.  
  11. // Script auf Button
  12.  
  13. my_mc.intro();

Das funzt auch

Wie nutze ich die Callback-Funktion um die Funktion eventl. folgendermassen aufzurufen.

ActionScript:
  1. my_mc.intro ("externe.swf", _ziel_mc);
  2. // Funktion intro ausführen und danach swf in Ziel_MC laden
  3.  

Die Loadmovie Aktion muß also irgendwie in den intro-prototype. aber wie.

Achso. Und bevor er die intro funktion startet soll er die outro-funktion abarbeiten.

Ich hoffe ich hab es einigermassen verständlich erklärt. Meine AS-Fähigkeiten lassen leider noch zu wünschen übrig.


Danke

lonestar10
lonestar10 ist offline   Mit Zitat antworten
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