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Alt 19-03-2004, 10:41   #1 (permalink)
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swapdepths und tweening

hola,

hab ein komisches problem,..

hab einen mc auf der bühne liegen, der getweent wird.

leider muss ich diesem mc nem swapdepths-dingens unterziehen, weil er sonst beim tweenen unter ein paar mcs kommt, die mit createEmptyMovieClip geboselt sind,...
also hab ich swapDepths gemacht und über diese mc gebracht,...
dummerweise funktioiniert jetzt das twenning nicht mehr...

hat wohl irgendwas mit den levels zu tun denk ich, aber was???


freu mich auf Hilfe und sag schon mal Danke


Grüße
__________________
Lukin Lin Satima
Lukin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-03-2004, 10:52   #2 (permalink)
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Ort: D'dorf
Beiträge: 765
hi lukin,

aus der Flashhilfe unter "MovieClip.swapDepths":
Zitat:
[...]Wenn sich ein Film beim Aufruf dieser Methode in einem Tweening-Vorgang befindet, wird der Tweening-Vorgang gestoppt.
Kannst du die anderen mcs nicht in einem container-mc erzeugen, der unter deinem getweenten mc liegt?

Dann könntest du das swapDepths umgehen.

gruß,
roman
romän ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-03-2004, 10:56   #3 (permalink)
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Beiträge: 38
das hat damit zu tun, dass dein objekt nicht mehr auf der tiefenebene ist, in welchem dein tweening definiert ist. twennings liegen auf schlüsselbildern. flash vergibt automatisch tiefenebenen (wann immer du etwas erzeugst (ebenen/instanzen/ed.text/gruppen). die tiefenebenen die flash vergibt fangen im negativen bereich an (-16000 oder so bis 0). mit swapDepths holst du nun dein objekt von dieser tiefenebene nach oben, wo kein tweening liegt, also funktioniert das auch nicht mehr. lösung: entweder per AS animieren, oder verschachtelung des tweenings in nem mc und den dann mit swapDepths hochjagen.
DayusRam ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-03-2004, 11:23   #4 (permalink)
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Beiträge: 692
ai,.. ok

danke,

jja werd die dann in nen container laden,... danke für den tipp!!



grüße
__________________
Lukin Lin Satima
Lukin ist offline   Mit Zitat antworten
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