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Alt 07-10-2005, 18:58   #1 (permalink)
FBx
 
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Beiträge: 968
swapDepth verhindert abspielen der ani

hi,

habe ein mc1 in frame 10 der hauptzeitleiste liegen der mit mc.swapDepth(4000) in der tiefe definiert wird. auf einem button liegt das script:
ActionScript:
  1. on (release){
  2.   //Abspielkopf geht zu frame 8 und läuft dann bis zu frame 10 zurück
  3.   gotoAndPlay(8);
  4. }
in mc1. sollte eine animation abgespielt werde sobald der button geklickt wird. nur leider läuft die ani wegen swaptDepth und dem bildwechsel nicht.
wenn ich mir die tiefe von mc1 tracen lasse, erscheint nach dem buttonklick als tiefe nicht mehr 4000 sondern -16351.
nehme ich swapDepth raus, wird die ani wunderbar abgespielt.
wieso wändert sich die tiefe des mc1, selbst wenn ich den swap-aufruf in einen onEnterFrame-function packe?

gruß xlive
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Alt 08-10-2005, 00:23   #2 (permalink)
FBx
 
Benutzerbild von xlive
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 968
hi,

habe mal das ganze gepostet und den part aus einer größeren andwendung extrahiert und versucht das ganze so simulieren. in der ursprungsanswendung sind noch zig andere funktionenen die mit hinein spielen. um das ganze also zu simulieren, einfach mehrfach nacheinander den button drücken, dann ändert sich die tiefe des mc von 4000 auf -16367 und die ani blinkt nicht.
natürlich gibt es im originalspiel [B]kein /B] button der mehrfach gedrückt wird, hier wird der framewechsel auf der hautpzeitleiste durch einen funktionsaufruf ausgelöst, nur das resultat ist das gleich, dass sich die tiefe des mc ändert und die ani nicht blinkt was sie eigentlich sollte.

www.flashbanditen.de/downloads/swapbsp.zip

gruß xlive
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