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Alt 05-01-2005, 17:47   #1 (permalink)
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Stufen und durchscheinende Buttons

Hallo zusammen,

Puh...Mein erster Beitrag...;-)

Also...
auf meinem ersten Flash befinden sich 8 Schaltflächen. Beim Drücken einer Schaltfläche soll sich per "loadMovieNum("film1.swf", 2);" ein gleichgroßer Flashfilm über den ersten Film drüberlegen. Leider scheinen die dadrunterliegenden Buttons durch.
Also habe ich im darüberliegendem Flash eine gleichgroße Grafik als Hintergrund genommen. Bringt auch nix. Die Buttons sind zwar weg, aber der Mauszeiger verwandelt sich entsprechend, wenn ich über einen "Nicht-sichtbaren"-Button drüberfahre.

Kennt jemand dieses Problem und weiß mir zu helfen.

PS: Den Tipp, das neue Movie einfach in Schicht 0 reinzuklemmen kenn ich schon, dann muss aber bei "Zurück" das unterste Movie komplett neu geladen werden
PPS: Die Buttons einfach auf _visible=0 kenn ich auch, aber wie bekomm ich die wieder an, wenn ich den darüberliegenden Movie schließe?
froemken ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-01-2005, 19:27   #2 (permalink)
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hockuspockusnixhandbuchlesux
mit
_visible=false
ist es weg und mit
_visible=true
ist es wieder da
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Alt 06-01-2005, 07:57   #3 (permalink)
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Ähm...und woher soll das untere Movie wissen, wann ich im oberen Movie den "Schließen"-Button gedrückt habe?!?!?!
Die arbeiten doch autark oder wie heißt der Befehl, um auf ein Event in einem anderen Movie (Datei) zuzugreifen.

Frömmi
froemken ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-01-2005, 12:47   #4 (permalink)
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Beiträge: 16.324
wissen tut es das movie nicht (erst ab version 13 wird flash gedanken lesen können). bis dahin wirst du den _visible=true befehl in deine button-function halt selbst reinsetzen müssen.
muster:
ActionScript:
  1. _root.movie1.onPress = function() {
  2.     this._visible=false;
  3.     movie2._visible=true;
  4. };
  5. _root.movie2.onPress = function() {
  6.     this._visible=false;
  7.     movie1._visible=true;
  8. };
falls die sachen auf unterschiedlichen levels liegen, dann z.b.
_level2.movie1._visible=true;

um einen event per programm auszulösen gibt es den call befehl. sowas wird hier aber garnicht gebraucht. sollte der klick auf einen button und noch irgend etwas die selbe funktion haben. dann lagert man das in eine function aus - wie der name schon sagt.
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Geändert von hgseib (06-01-2005 um 12:56 Uhr)
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-01-2005, 09:29   #5 (permalink)
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Trallala...mit _level2 bin ich weitergekommen. MegaFREU!!! und Danke
froemken ist offline   Mit Zitat antworten
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