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| | #1 (permalink) |
| FBx Registriert seit: May 2003
Beiträge: 968
| string einlesen
hallo, habe eine etwas knifflige aufgabe und komme nicht weiter. in meiner .fla sollen 6 chips auf 6 targetfelder verteilt werden, nach einem weiter-button-klick soll ob richtig/falsch ausgewertet werden. das klappt. (habe dies in der lego1.fla realisiert). jetzt soll, wenn der user den weiter-button-geklickt hat, die positionen der chips an ein cms übermittelt werden. dies habe ich mit einem zahlenstring in der lego2 realsiert. (das script habe ich für diese anwendung überarbeitet, ist eine anderes wie in der lego1.fla) wenn der user von der nachfolgende htlm-seite wieder zurück auf die flash-seite geht, soll dieser string wieder ausgelesen weden und sich an den positionen befinden, wie sie der user gelegt hat. mir ist nun nicht klar, wie ich diesen zahlenstring auslesen kann, um entsprechend der reihenfolge die chips zu verteilen. habe um das auszuprobieren, ein <<-button eingefügt, um den string, den ich mit dem weiter-button generiert habe wieder einzulesen. habe mal die beiden lego.fla´s gepostet. http://www.castra.de/lego.zip gruss sven |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2003 Ort: Stuttgart
Beiträge: 155
| Meine Meinung
Hmm. Ich vermute mal, dass das Speichern der Position die Benutzerfreundlichkeit erhöhen soll. Deswegen würde ich - weil die Daten eigentlich unwichtig sind - diese per SharedObject lokal auf dem Client ablegen. |
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| | #3 (permalink) |
| FBx Registriert seit: May 2003
Beiträge: 968
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hi, ja dachte ich auch. das ganze soll aber an das cms als zahlenstring direkt übergeben werden. das findet dann eine auswertung statt. in flash soll einen zahlenstring ausgegeben an das cms übergeben und bei einem zurück-klick im cms wieder in flash eingelesen werden. gruss sven |
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