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| | #1 (permalink) |
| The Man Who Wasn't There Registriert seit: Jul 2003 Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
| stream bricht im firefox immer ab...
hallo, hab da folgendes problem... habe folgenden code um mp3's abzuspielen... dabei werden 2 soundobjekte angelegt... das erste als streaming sound damit der sound sofort abspielt und der zweite als eventsound zum loopen... ActionScript:
im explorer funzt das aber im firefox bricht der sound nach 1sec. einfach ab und bei jedem erneuten rollover wird das was man zu hören bekommt länger... was ist da los??? danke mike
__________________ Dot-Realities Mike Broders Berlin ICQ:105925103 Dot-Realities v4.0 under construction! |
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| | #3 (permalink) |
| Blockwart ;o) Registriert seit: May 2005 Ort: Neu-Anspach (Hoch-Taunus)
Beiträge: 260
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Hast Du im Object-Tag des HTML-Files den Parameter wmode auf "transparent"? Änder das mal auf "normal".... Ich weiß nicht warum, aber bei mir wurde das Problem dadurch behoben....
__________________ ------------ Gruß Dat Bonsai hups...Hier gibbet ja auch ne "Suchfunktion"... und--- hups..."F1" drücken kannte ich auch noch nicht ;) Sternzeichen "Jungfrau" ... das dürfte vieles erklären ;) |
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| | #4 (permalink) |
| The Man Who Wasn't There Registriert seit: Jul 2003 Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
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hi, also... hatte den parameter wmode auf transparent und hab ihn auf normal gesetzt... das war es nicht... hab das problem soweit eingegrenzt, das ich sagen kann: bei 15 fla's mit gleichem namen und parameterübergabe für verschiedene sounds funktioniert es... bei 16 fla's geht es nicht mehr... alles nur im firefox... was sagt ihr dazu? gruß mike
__________________ Dot-Realities Mike Broders Berlin ICQ:105925103 Dot-Realities v4.0 under construction! |
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| | #5 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Des einzige was ich weis ist das flash nur 8 SoundObjekte verarbeiten kann, dann dürfte es aber im IE auch nicht gehen
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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| | #6 (permalink) |
| The Man Who Wasn't There Registriert seit: Jul 2003 Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
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hi rusty, also so ist das swf ins html eingebaut: HTML-Code: <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="45" height="15"> <param name="movie" value="play2.swf?song=http://www.bla.com/bla.mp3" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="wmode" value="normal" /> <embed src="play2.swf?song=http://www.bla.com/bla.mp3" quality="high" wmode="normal" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="45" height="15"></embed> </object> das ist ein ding... gruß mike
__________________ Dot-Realities Mike Broders Berlin ICQ:105925103 Dot-Realities v4.0 under construction! |
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| | #7 (permalink) |
| Banned Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
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hmm wenn ich deinen code richtig lese .... hörst du jedesmal beim onrollover den erstensound... musstdann aber mit der maus drauf bleiben da sonst onRollOut in kraft tritt (erstersound.stop() ![]() seh ich das richtig? ist das so auch gedacht? Gruss Sascha |
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| | #8 (permalink) |
| The Man Who Wasn't There Registriert seit: Jul 2003 Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
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das ist richtig... das ist eine prelistening sache... das erste soundObjekt für einen stream damit man gleich was hört und das zweite soundobjekt zum loopen... rollOver zum hören rollOut zum stoppen gruß mike
__________________ Dot-Realities Mike Broders Berlin ICQ:105925103 Dot-Realities v4.0 under construction! |
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| | #9 (permalink) |
| Banned Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
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ok der rest war mir schon klar .. ich fragte eigentlich nur weil du meintest das der sound "BEI JEDEM darüber rollen" länger spielt... wenn du mehrfach drüber fährst wirst du auch mehrfach raus gewesen sein was bewirkt das der sound stoppt.... wäre wirklich hilfreich wenn du das ganze mal irgendwo einfach online stellst zum sehen...(ausserdem du hast da oben ein AS gepostet .... ist das nun irgendein Frame der nict Frame 1 und nicht Frame 2 ist oder sind das die AS aus Frame 1 nd 2 zusammen?) Gruss Sascha |
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| | #10 (permalink) |
| The Man Who Wasn't There Registriert seit: Jul 2003 Ort: BÄRLIN
Beiträge: 1.156
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das script von oben liegt nur im ersten frame... wie gesagt die ganze sache funzt im explorer immer. im firefox nur wenn man nicht mehr als 15 dieser swf's in die seite einbaut... gruß mike
__________________ Dot-Realities Mike Broders Berlin ICQ:105925103 Dot-Realities v4.0 under construction! |
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2005
Beiträge: 9
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Hallo, ... ich habe genau das selbe Problem mit dem Streaming Sound. Ich benutze auch einen kleinen Flashfilm der mp3 abspielen soll... als Preview. Im IE funktioniert alles ohne Probleme - aber mit Firefoxm & Opera geht es nicht. Und so rufe ich den Flashplayer auf HTML-Code: <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="80" height="17"> <param name="movie" value="production/images/soundpool.swf?music=test.mp3" /> <param name="quality" value="high" /> <embed src="production/images/soundpool.swf?music=test.mp3" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="80" height="17"></embed> </object> Code: my_sound = new Sound(this);
my_sound.loadSound(music, true);
my_sound.setVolume(70)
btStop.onRelease = function() {
my_sound.stop();
};
btPlay.onRelease = function() {
my_sound.start();
};
stop(); LG, Michael |
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