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Alt 02-05-2004, 13:40   #1 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 1.244
Stopuhr Zeit dazu addieren

hi,

habe dieses Script hier im Forum gefunden:

ActionScript:
  1. MovieClip.prototype.calctime = function () {
  2.     createEmptyMovieClip ("oef", 1);
  3.     oef.onEnterFrame = function () {
  4.         var time = getTimer ();
  5.         with (Math) {
  6.             d6 = floor (time / 600000);
  7.             var restmin = time % 600000;
  8.             d5 = floor (restmin / 60000);
  9.             var restsec = (time / 1000) % 60;
  10.             d4 = floor (restsec / 10);
  11.             d3 = floor (restsec % 10);
  12.             var resthun = time % 1000;
  13.             d2 = floor (resthun / 100);
  14.             d1 = floor ((resthun % 100) / 10);
  15.         }
  16.         zeit = d6 + "" + d5 + ":" + d4 + "" + d3 + ":" + d2 + "" + d1;
  17.         zeit_txt.text = zeit;
  18.     };
  19. };

Der User hat nun die Möglichkeit, auf ein Bild zu klicken um Fehler
zu finden.Bei jedem Klick wird eine Vari um eins hochgezählt.
Wenn alle Fehler gefunden sind, delete ich die obige onEnterFrame
und die Zeit bleibt stehen. Nun möchte ich die Anzahl der falschen Klicks = 1 sekunde als Strafe dazurechnen. Ich habe diese Zahl
einfach zu d3 addiert, aber wenn die Zahl größer als 10 oder 100 ist,
schreibt er dann zb :

stopzeit : 00:12:45

und plus Strafzeit (zb :15) 00:117:45

Wie kann ich es machen, das er zu der stopzeit die Strafsekunden
addiert und auf die Sekunden und Minuten aufteilt ?
__________________
Mfg aus Brandenburg.

harego

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harego ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-05-2004, 18:23   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: USA
Beiträge: 130
ich glaub du muesstest deine Werte in Number umwandeln und dann addieren.

Beispielweise:
ActionScript:
  1. temp = Strafzeit.split("")
  2.     d1= Number(d1)+Number(temp[1])
  3.     d2= Number(d2)+Number(temp[0])
osoful ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-05-2004, 09:52   #3 (permalink)
Farbe ist Luxus
 
Benutzerbild von ludabruda
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Köln
Beiträge: 2.405
Hi,

bei sowas ist es immer am besten und sichersten, das Date-Objekt zu verwenden...
Du kannst bei new Date(); Variablen für Jahr bis Milisekunde setzen (schau mal in der Doku). Wenn du die Sekunden draufaddierst und z.B. 117 Sekunden rauskommen, errechnet das Date-Objekt automatisch 1 Min 57 Sek.
Das geht natürlich auch mit Minuten Stunden, Tage und Jahren.

In deinem Beispiel könntest du aber doch auch einfach time audaddieren und die Berechnung nochmal durchführen...

Grüße
Sascha
__________________
12:15, press return
ludabruda ist offline   Mit Zitat antworten
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