Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 09-02-2009, 18:56   #1 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von chrisflasher
 
Registriert seit: Mar 2008
Beiträge: 98
Steuerung löschen ?

Ich muss leider noch ein Thread eröffnen:

gibt es eine Möglichkeit die Steuerung eines Objekts nach einer Hittest Abfrage zu löschen:

also als Beispiel:

//Laser auf Held
if (this.mannha_mc.hallohit_mc.hitTest(_root.spiel_mc .roboter_mc.laser_mc)) {
trace("lasergetroffen");






UND NUN MÖCHTE ICH FOLGENDES LÖSCHEN !!!








// Tastatur-Steuerung
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
// Grenzen des levels
if (this._x>_root.game.leftBorder) {
// Bewegen
this._x -= _root.game.speed;
// Laufbewegung
_root.spiel_mc.mannhammer_mc.mannha_mc.play();
// Drehen in die richtige Richtung
_root.spiel_mc.mannhammer_mc.mannha_mc._xscale = -100;
this.bewegung.play();
}
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
// Grenzen des levels
if (this._x<_root.game.rightBorder) {
// Bewegen
this._x += _root.game.speed;
// Laufbewegung
_root.spiel_mc.mannhammer_mc.mannha_mc.play();
// Drehen in die richtige Richtung
_root.spiel_mc.mannhammer_mc.mannha_mc._xscale = 100;
this.bewegung.play();


}
}
if (Key.isDown(Key.UP) && _root.game.falling == false) {
// Springen
_root.game.velocity = _root.game.sprungkraft;
this._y += _root.game.velocity;
this.mannha_mc.gotoAndPlay(20);

}

if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
this.mannha_mc.gotoAndPlay(50);
}








Ist das möglich ?
Gruß
Chrisflasher
__________________
Actionscript bringt mich eines Tages noch um ^^

Geändert von chrisflasher (09-02-2009 um 19:01 Uhr)
chrisflasher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-02-2009, 19:03   #2 (permalink)
Der Wunderhund
 
Benutzerbild von gaspode
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
Warum willst Du es löschen?

Du kannst es einfach in eine if-Abfrage packen
und es damit je nach Fall blocken.

Code:
var blocker:Boolean = false;

if( blocker == true )
{
  // tu was
}
Durch das setzen des Wertes von blocker kannst
Du jetzt die Skripte innerhalb der if-Abfrage aus-
führen lassen oder eben auch nicht.

gruß, gaspode

Geändert von gaspode (09-02-2009 um 19:04 Uhr)
gaspode ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-02-2009, 19:11   #3 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von chrisflasher
 
Registriert seit: Mar 2008
Beiträge: 98
schonmal DANKE im vorraus =)

wie pack ich das am besten in meinen AS rein ?

Also das alle Bewegungen nach der Hittestabfrage geblockt werden ?
__________________
Actionscript bringt mich eines Tages noch um ^^

Geändert von chrisflasher (09-02-2009 um 19:16 Uhr)
chrisflasher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-02-2009, 19:30   #4 (permalink)
Der Wunderhund
 
Benutzerbild von gaspode
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
Zitat:
Zitat von chrisflasher Beitrag anzeigen
Also das alle Bewegungen nach der Hittestabfrage geblockt werden?
Indem Du alle diese Abfragen in eine grosse if-Abfrage packst.

gruß, gaspode
gaspode ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-03-2009, 20:20   #5 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von chrisflasher
 
Registriert seit: Mar 2008
Beiträge: 98
ich bin an dieser Stelle leider noch nicht weiter gekommen.


Code:
var blocker:Boolean = false;

if( blocker == true )
{
  




// Tastatur-Steuerung
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
// Grenzen des levels
if (this._x>_root.game.leftBorder) {
// Bewegen
this._x -= _root.game.speed;
// Laufbewegung
_root.spiel_mc.mannhammer_mc.mannha_mc.play();
// Drehen in die richtige Richtung
_root.spiel_mc.mannhammer_mc.mannha_mc._xscale = -100;
this.bewegung.play();
}
}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
// Grenzen des levels
if (this._x<_root.game.rightBorder) {
// Bewegen
this._x += _root.game.speed;
// Laufbewegung
_root.spiel_mc.mannhammer_mc.mannha_mc.play();
// Drehen in die richtige Richtung
_root.spiel_mc.mannhammer_mc.mannha_mc._xscale = 100;
this.bewegung.play();


}
}
if (Key.isDown(Key.UP) && _root.game.falling == false) {
// Springen
_root.game.velocity = _root.game.sprungkraft;
this._y += _root.game.velocity;
this.mannha_mc.gotoAndPlay(20);

}

if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
this.mannha_mc.gotoAndPlay(50);

}
}

durch die Blocker Funktion habe ich nun die Tastatursteuerung deaktiviert.
Sie soll aber bis eine Hittestabfrage gestartet wird erst deaktiviert werden.
Code:
if (this.mannha_mc.lasihit_mc.hitTest(_root.spiel_mc.roboter_mc.laser_mc)) {//nun soll sie deativiert werden}

Wie muss ich den Code umschreiben ?
__________________
Actionscript bringt mich eines Tages noch um ^^
chrisflasher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-03-2009, 20:33   #6 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
if (this.mannha_mc.lasihit_mc.hitTest(_root.spiel_mc. roboter_mc.laser_mc)) {blocker = true}
Oder hab ich was falsch verstanden
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-03-2009, 21:13   #7 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von chrisflasher
 
Registriert seit: Mar 2008
Beiträge: 98
Das Problem ist das ich nicht verstehe, wie ich den Code so schreiben soll, so das die Steuerung erst dann deaktiviert wird, wenn die Hittestabfrage gestartet wird.

Der jetzige Code hat dafür gesorgt das die Steuerung von vorne rein nicht aktiv ist.


Gibt es vielleicht noch eine andere Möglichkeit die Steuerung nach dem Hittest zu löschen ?
__________________
Actionscript bringt mich eines Tages noch um ^^

Geändert von chrisflasher (14-03-2009 um 21:16 Uhr)
chrisflasher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-03-2009, 22:29   #8 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Mußt halt eine event um Deine "if( blocker == true )" wickeln, der dauernd drauf achtet ob der blocker "true/false" ist! setInterval/onEnterFrame!!
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-03-2009, 23:30   #9 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von chrisflasher
 
Registriert seit: Mar 2008
Beiträge: 98
Danke für die raschen Antworten =)

ich werde mir wohl noch einige Tutorials anschauen müssen.
__________________
Actionscript bringt mich eines Tages noch um ^^
chrisflasher ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:20 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele