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Alt 20-08-2003, 06:02   #1 (permalink)
na da schau her...
 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 32
Lightbulb Steuerung bei "360 Grad" objekt

Moin an alle Frühaufsteher,

ich hab da mal ne Frage, was die steuerung angeht bei deiner 360 Grad Ansicht auf der Nikon Homepage, hier der link:

http://www3.nikon.de/index.php?hk=03&uk=03_d100

ich nehm an, die haben das mit Einzelbildern gemacht und einem Skript, das sagt: wenn die Maus in eine bestimmte Richtung bewegt wird, dann gehe ein Bild weiter bzw zu Bild xy. Ich hab nur keinen Plan wie ich das machen kann, weil ich nicht weiss, wie ich die Mausposition dafür abfrage oder die Bewegungsrichtung. Kann mir da jemand helfen das zu verstehen?

Ich will sowas nämlich mal übungshalber nachbauen...

Grüße
Tobi

dank geo hab ich jetzt ein steuerungsscript, das ich jetzt noch anpassen will, weil er nur weiter spielen soll, wenn die maus bewegt wird...
auf einen leeren mc hab ich folgendes script:

ActionScript:
  1. onClipEvent(load){
  2. fb=550; // filmbreite eintragen
  3. m=fb/2;
  4. }
  5.  
  6. onClipEvent(enterFrame){
  7. if(_root._xmouse-m>0) _root.nextFrame();
  8. if(_root._xmouse-m<0) _root.prevFrame();
  9. }

super, dank einem anderen Beitrag funzt es, und ich sehe, dass ich noch viel zu lernen hab...

film vor / zurückspulen durch mausbewegung

Geändert von Angelus154 (20-08-2003 um 07:30 Uhr)
Angelus154 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-08-2003, 07:48   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 51
schau dir mal "meine" 3D-ani´s hier an.

hier hab ich einfach für jedes bild einen button unter die animation gelegt. ist zwar ne mord´s tipperei, aber hat sich gelohnt!

wenn du willst, schick ich dir auch den code dazu.
Hugepanic ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-08-2003, 08:06   #3 (permalink)
na da schau her...
 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 32
Thumbs up

funktionieren sehr gut, deine animationen! wenn du mir da mal das skript schicken würdest, wäre echt coll, weil bei mir ist bis jetzt nur die x-achse integriert, die y-achse bin ich grad noch am basteln. da ich anfänger bin läuft halt alles nach dem try-and-error prinzip ab...

womit habt ihr die 3ds gemacht? maya, 3ds max?

greetz
tobias

Geändert von Angelus154 (20-08-2003 um 08:13 Uhr)
Angelus154 ist offline   Mit Zitat antworten
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