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Alt 04-01-2004, 21:03   #1 (permalink)
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steuern eines swf's, welches nachträglich in ein swf geladen wurde

hallo miteinander,

verbring gerade meinen sonntagabend mit flash mx2004
und zermatre mir grad ein wenig den kopf, während im hintergrund otto läuft.
vielleicht ist es das was mich noch wahnsinniger stimmt :O)

also ich hab ein swf-file, in dem ich mehrere swfs hineinlade.

diese lege ich auf verschiedene ebenen.

in ebene 1 lege ich ein swf, welches eine bildreihe abspielt.
diese bildreihe ist ein mc-symbol.

nun möcht ich gerne diese bildreihe über einen button aus einem
weiteres swf, welches sich auf der 2 ebene befindet stoppen und weiterspielen lassen.

wie mache ich das?


gruß

mokie
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Alt 04-01-2004, 21:31   #2 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
mit _level1.deinmcname.gotoAndStop(5);

wenn du mit ebenen die levels meinst oder gibts da im mx 2004 wieder was neues ?
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Alt 05-01-2004, 14:03   #3 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2001
Ort: Köln
Beiträge: 34
swf's aus einem anderen level heraus steuern

so hab ich's mir gewünscht, danke.

vielleicht kannst du mir aber noch einen weiteren wunsch erfüllen,
auch wenn weihnachten längst schon wieder vorbei ist :O)

möchte gerne anstatt eines mc ein swf.file stoppen,
welches ich auch wiederum nachträglich in ein level geladen habe.

auch in flashmx2004 sind es natürlich noch nach wie vor level und nicht ebenen )

gruß

mokie
mokie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-01-2004, 14:26   #4 (permalink)
jungflasher
 
Benutzerbild von sesamstrassenbe
 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Dortmund
Beiträge: 132
hallo,

wenn du swf's einlädst, sind das doch mc's.
das geht also mit _levelX.instanzName.stop();

tipp: drück mal in flash die taste "F1" und schau dann in der
actionscript-referenz unter "loadMovie()" oder "MovieClip.loadMovie()" ;-)

gruß! daniel
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sesamstrassenbert. so viel platz muss sein ;-)

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sesamstrassenbe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-01-2004, 17:28   #5 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
lad deinen swf in deinen container mc (leerer mc) also mit

_root.container.loadMovie("deine.swf");

dann kannst du mit _root.container.gotoAndStop(#); ganz normal ansprechen und auch sonst alles mit der swf machen was mit einem mc geht.

mfg geo !
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