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Alt 09-09-2005, 16:07   #1 (permalink)
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Starfield und mouse

Hallo!

Ich habe zwei nette kleine prototyps die einen starfield/starwarp effekt erzeugen.

Ich versuche nun dieses Feld mit der mouse zu bewegen, sodass ich praktisch direkt auf einen Stern zufliegen und ihn "abschiessen" kann.

Ich komm aber nicht weiter und hoffe auf ein paar Tipps...

ActionScript:
  1. MovieClip.prototype.placeInSpace = function(id) {
  2.     var ratio = this.focaldistance/Math.sqrt(this[id].z*this[id].z);
  3.     this[id]._x = this[id].x*ratio;
  4.     this[id]._y = this[id].y*ratio;
  5.     this[id]._xscale = this[id]._yscale=1000/this[id].z;
  6. };
  7. MovieClip.prototype.randomPlace = function(id) {
  8.     var radius = this.rmin+(this.rmax-this.rmin)*Math.random();
  9.     var polar = 2*Math.PI*Math.random();
  10.     this[id].x = radius*Math.cos(polar);
  11.     this[id].y = radius*Math.sin(polar);
  12.     this[id].z = this.zmin+(this.zmax-this.zmin)*Math.random();
  13. };

Ich habe einen MC (mousexy) auf der Bühne den man draggen kann.
Die Werte frage ich beispielsweise so ab:
ActionScript:
  1. inc = (10-_parent.mousexy._y)/8;
  2. xinc = (10-_parent.mousexy._x)/8

Nur wie passen diese Werte in die Formel?

gucksdu hier


Viele Grüsse

zirkumflex
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Dateityp: rar mm_starfield.rar (5,3 KB, 21x aufgerufen)

Geändert von zirkumflex (09-09-2005 um 16:10 Uhr)
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Alt 10-09-2005, 10:51   #2 (permalink)
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Ort: Berlin
Beiträge: 276
Hallo.

Leider konnte ja noch keiner helfen.
Natürlich hab ich weiter gebaut und an einer (durchaus bekannten) Vorlage von Flashkit.com etwas geschraubt (eher try&error, denn diese 3d Formeln sind nicht gerade mein Steckenpferd).

hier anschauen

Aber ich bekomm etwas nicht in den Griff.
Es geht um die Tiefe der Stars. Je kleiner, desto tiefer sollten die MC in Stapel- bzw. z-Reihenfolge (Tiefenebene) liegen.
Ich dachte an "swapDepths" in Kombination mit "prototype.maxDepth", aber ich bekomm es nicht hin. :-(


Alles in allem is das schon mal nen toller Fortschritt! So soll funktionieren.
Auch wenn ich die prototype Lösung viel lieber hätte, denn die ist mir doch noch etwas klarer als diese Version.

Hoffe weiterhin auf etwas Hilfe.

Liebe Grüsse
zirkumflex
Angehängte Dateien
Dateityp: rar starflight.rar (5,8 KB, 22x aufgerufen)

Geändert von zirkumflex (10-09-2005 um 10:54 Uhr)
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Niklas Knaack: Starfield Warp Dieses Thema Refback 29-09-2009 09:23 25


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