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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002
Beiträge: 109
| soundxy.stop(); //stopt alle sounds
Hallo, ich habe in einem film ein soundobjekt angelegt: soundxy = new Sound(); soundxy.attachSound ("soundxy"); klappt auch alles. jetz liegt auf einem Button soundxy.start (0, 999); auf einem anderen: soundxy.stop(); dieser befehl stoppt leider auch alle anderen sounds im film, wisst ihr warum? Danke für die Hilfe Launcher |
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| | #4 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Für jeden Sound ein eigenes Objekt und sicherheitshalber eine eigene Timeline anlegen. Dann sind sie unabhängig, die Sounds.
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #6 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Ja hast des denn so gemacht wie von Holger und mir beschrieben?
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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