Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 10-02-2008, 18:00   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2005
Beiträge: 642
Soundsteuerung mit einem Button und Fader

Hallo!

Ich benutze einen teils aus dem im Stuff-Bereich geposteten zusammengeschnipselten Soundplayer mit nur einem button, der sich je nach status ändert.

Das einzige was sich tut, ist jedoch, dass sich der lautsprecher von play auf stop ändert (also auf bild 2 hüpft), die musik läuft aber weiter...

hier mein code, ich seh eingentlich keinen fehler darin...

PHP-Code:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;

//Laden usw...

spiele true;
meinSound = new Sound(this);
meinSound.loadSound("music.mp3",true);
meinSound.start(0,1);
meinSound.onSoundComplete = function(){
   
//Endlos-Loop
   
meinSound.start(0,1);
}
function 
fadeVolume(soundObj:Soundvol:Numbereasing:Function, time:NumberuseSeconds:BooleancallBack:Function):Void {
    var 
fade:Object = {};
    var 
tween:Tween = new Tween(fade"volume"easingsoundObj.getVolume(), voltimeuseSeconds);
    
tween.onMotionChanged = function() {
        
soundObj.setVolume(fade.volume);
    };
    
tween.onMotionFinished = function() {
        
callBack();
    };
}

on_off_mc.onRelease = function() : Void 
{
    
this.active true;
    if( 
this.active )
    {
        
this.gotoAndStop);
        
fadeVolumesnd0Strong.easeOut100falsefadeEnd );
    }
    else
    {
        
this.gotoAndStop);
        
fadeVolumesnd100Strong.easeOut100falsefadeEnd );
    }
}; 
Auch nach mehrmaligem Durchsehen kann ich keinen fehler erkennen, kann mir irgendjemand vielleicht auf die sprünge helfen?

Tausend Dank.
gmadesign ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-02-2008, 23:50   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
this.active = true;
if( this.active )
{
this.gotoAndStop( 2 );
fadeVolume( snd, 0, Strong.easeOut, 100, false, fadeEnd );
}
else
{
this.gotoAndStop( 1 );
fadeVolume( snd, 100, Strong.easeOut, 100, false, fadeEnd );
}
Wozu soll der else-Zweig gut sein? Du bist ja immer auf active=true.

Zitat:
fadeVolume( snd, 0, Strong.easeOut, 100, false, fadeEnd );
Das zu übergebende Soundobjekt heisst doch "meinSound" und nicht "snd", oder?

Zitat:
hier mein code, ich seh eingentlich keinen fehler darin..
Bugs sind selten offensichtlich, deswegen gibt es in Flash die trace-Befehle, den Testmodus, den Debugger und den Einzelschrittsimulator. Du solltest dich mit diesen Techniken vertraut machen...
  Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 07:21 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele