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Alt 12-08-2005, 20:27   #1 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2005
Beiträge: 72
Soundsteuerung/mehrere Sounds

Ich habe ein kleines Shooter Game erstellt. Ich muss es dem Nutzer ermöglichen, alle Sounds aus- bzw. einzuschalten.
Mit "stopAllSounds" geht es nicht, weil zum Beispiel der Revolverschuss ja mit "updateAfterEvent" immer wieder neu geladen wird.
Wie kann das gehen - Ich nehme an, ich muss irgendwie eine Variable definieren?
Danke für die Hilfe !!!
LG
Sheherezade69 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-08-2005, 22:12   #2 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Servus
Würde ich für das "SoundObject" verwenden!
Such mal hier im FF nach diesem Schlagwort oder auch "LoadSound"!!
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
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