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Alt 30-09-2003, 09:27   #1 (permalink)
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Soundsteuerung

So nun aber zu meinem zweiten problem.

In der Szene Home habe ich einen Button:

ActionScript:
  1. on (release) {
  2.     nextScene();
  3.     var songplayed=0;
  4. msound = new Sound();
  5.     msound.attachSound("song");
  6.     msound.setVolume(100);
  7.     msound.start(0,999);
  8. }

der hintergrundsaound wird gestartet. So nun befinden sich in Szene1 in mehreren MC s auf ebenen Verteilt Sprechersounds, diese sounds sind aber auf der Zeitleiste integriert. Kann ich diese irgendwie mit clicken des Buttons stummschalten? Bitte beachten ich möchte den Hintergrundsound behalten, nur sprechersound soll abgeschaltet werden.
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Alt 30-09-2003, 09:30   #2 (permalink)
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Benutzerbild von the binary
 
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für jeden sound ein eigenes sound-obj erstellen und dann den sound stoppen...

gruss
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Alt 30-09-2003, 09:49   #3 (permalink)
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em aber es sind 20 verschiedene



kann ich nicht einfach instanznamen für die sounds vergeben und per unload stoppen???

gibt es noch was eleganteres?
Mikrokosmos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-09-2003, 09:55   #4 (permalink)
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Benutzerbild von the binary
 
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sagt ich doch...
du kannst mit flash bis zu 8 soundinstanzen gleichzeitig steuern,
dafür brauchst du aber auch 8 verschiedene sound-objecte..

gruss
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the binary ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-09-2003, 10:00   #5 (permalink)
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entweder bin ich zu doof aber des funzt bei mir net. kann es sein das es üpber szenen hinweg nicht geht.

welchen unload befehl soll ich mit dem button übergeben?
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Alt 30-09-2003, 10:03   #6 (permalink)
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Benutzerbild von the binary
 
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keine ahnung, arbeite nicht mit szenen...

was meinst du mit unload-befehl ?
brauchst doch den sound dann nur stoppen... !?
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the binary ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-09-2003, 11:19   #7 (permalink)
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und wie müsste der befehl heissen wenn ich die sound per instanz stoppen will wenn ich in der selben szene bin?
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Alt 30-09-2003, 11:49   #8 (permalink)
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Beiträge: 29
hab jetzt mal instanz "sprecher" für den sound vergeben und versuche ihn über diesen button zu stoppen

ActionScript:
  1. on (release) {
  2.     nextScene();
  3.     var songplayed = 0;
  4.     msound = new Sound();
  5.     msound.attachSound("song");
  6.     msound.setVolume(100);
  7.     msound.start(0, 999);
  8.     _root.sprecher.stop();
  9. }

geht nix

was make falsch?
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Alt 01-10-2003, 08:28   #9 (permalink)
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weil beim erstellen einer soundinstanz ohne angaben eines ziels
der sound alle im film enthaltenen sounds kontrolliert...

ActionScript:
  1. msound = new Sound(ziel);
  2.       msound.attachSound("song");
  3.         msound.setVolume(100);
  4.         msound.start(0, 999);

gruss
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the binary ist offline   Mit Zitat antworten
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