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Alt 18-05-2004, 11:16   #1 (permalink)
The Collector
 
Benutzerbild von Ullmann
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Cologne
Beiträge: 137
Soundobjekt in eingeladenem Film

Ich hab da ein Problem!

Und zwar bastele ich gerade an einer Bandhomepage, ich versuch mal das Problem im Detail zu schildern.

Also die Homepage ist so aufgebaut, dass zunächst ein Flashfilm mit einer Navigationsleiste aufgerufen wird. Die Sektionen werden dann wenn man auf die entsprechenden Buttons klickt per loadMovie eingeladen und dargestellt. In der Section "Musik" habe ich einen simplen Flash Player eingebaut. Er funktioniert mit
SoundObj = new Sound();
und später mit
SoundObj.attachSound("sound");

das ganze funktioniert alles wunderbar, solange der Film der Section "musik" alleine ausgeführt wird. Sobald ich ihn aber durch "loadMovie" ausführen lasse, funktioniert der Befehl SoundObj.attachSound("sound");
nicht mehr.

Anmerkung: Der "sound" ist ein in der Bibliothek liegender Sound, der in den Verknüpfungseigenschaften für den Export für Actionscript freigegeben wurde.

Ich bin natürlich schon auf die Idee gekommen, dass was mit den Pfadangaben nicht stimmt, weil es ja erst dann nicht funktioniert, wenn man es über loadMovie aufruft, was also bedeutet, dass es nun einen Pfad höher liegt. Aber egal, wie ich an den Pfadbezeichnungen mit this oder _root rumpfusche, es bleibt immer das gleiche, dass es nicht eingeladen wird.

Kann es eventuell sein, dass der "sound", der in der Bibliothek liegt eventuell auch einen Pfad höher liegt, ich aber keine Ahnung habe, wie ich ihn ansprechen soll. Oder hatte jemand von euch schon mal ein ähnliches Problem oder sieht die Lösung in einem dummen Anfängerfehler sofort?
Wenn ja, wäre ich sehr sehr verbunden, weil ich nämlich gerade wieder kurz davor bin in die Tastatur zu beißen.

Danke im Vorraus, Ullmann
__________________
http://fuxplusplus.blogspot.com
Ullmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-05-2004, 22:49   #2 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
kann nur an deinen pfaden liegen:

also mal ein beispiel:

in der main in frame 1 :

ActionScript:
  1. _root.createEmptyMovieClip("k",0)
  2. k.loadMovie("soundload.swf",1)
  3. _root.onMouseDown=function()
  4. {
  5.     if(k.m != undefined)
  6.     {
  7.         k.m.start()
  8.     }
  9. }

und in der swf, die du laden willst ("soundload.swf") :
ActionScript:
  1. m=new Sound(this)
  2. m.attachSound("u2")



bei klick auf die linke maustaste (hier nur als beispiel) solltest du dann U2 trällern hören.
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-05-2004, 23:11   #3 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
An dieser Stelle ein Tipp für dich, Ullmann ... da du ja noch relativ neu bist. Im Tutorials-und-FAQ-Board sind viele Themen schon zusammengefasst, also neben der Suchfunktion immer einwenig Stöbern vor dem Fragen wert.

In deinem Fall:
Sound(objekt) macht Probleme, wenn die Swf hinzugeladen wird oder bei mehreren Sounds

Gruß
Rena
__________________
www.rena-hermann.de

The angels have the phone box
rena ist offline   Mit Zitat antworten
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