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Alt 10-12-2004, 10:05   #1 (permalink)
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Benutzerbild von Madrid
 
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Beiträge: 39
SoundInput analysieren und weiterverwenden

Hallo allerseits
Kann mir jemand sagen ob es eine möglichkeit oder ein tut gibt, wo ich einen soundinput(über internes microphone, oder externe audiokarte) als quelle nehmen kann um animationen zu steuern?
Oder gibts das gar nicht im Flash?

Für infos bin ich sehr dankbar.
Madrid
Madrid ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2004, 10:52   #2 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 68
Hallo,

eine Synchronisation zwischen Sound und MC ist auf jeden Fall möglich. Ob dies mit einer Soundquelle von außerhalb Flash möglich ist, weiß ich nicht. Denke allerdings schon (also mit Director wäre ich mir da sogar sicher, aber Du suchst ja Flash).

Über google findest Du ein paar Tutorials (Flash SOund Synchronisation). Ansonsten gibt es unter www.flashstar.de auch ein File namens Equalizer, welches einen mc dupliziert und seine Größe abhängig der Lautstärke des Sounds definiert.

Hoffe, dadurch bist Du jetzt ein bischen weiter...
MW-Freiburg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2004, 11:19   #3 (permalink)
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Benutzerbild von projecktx
 
Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
flashinhalte aufgrund von soud lautstärker oder frequenzen ändern oder die sondinhate analysieren geht nichtmit flash!

Gruss sascha
projecktx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2004, 12:55   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Madrid
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 39
Ja danke mal vorerst.
Das mit dem director kann ich auch aber brauche es leider im flash.
Irgendwie geht das schon, ich such mal schön weiter....
Madrid ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2004, 13:11   #5 (permalink)
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Benutzerbild von Madrid
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 39
Hab was gefunden und es geht:
// Mirko Init
mikro = Microphone.get();
_root.attachAudio(mikro);
// Micro Ton zuweisen
Ton = new Sound(_root);
Ton.setVolume(0);
robi.onEnterFrame = function() {
this._y = 250-_root.mikro.activityLevel;
_root.ausgabe = _root.mikro.activityLevel;
};
robiZwei.onEnterFrame = function() {
this.gotoAndPlay(Math.floor(_root.mikro.activityLe vel/7)+1);
};
hoffe jemand anderer kann das dann auch mal brauchen.
gruss
Madrid
Madrid ist offline   Mit Zitat antworten
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