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Alt 14-02-2004, 15:21   #1 (permalink)
Neuer User for life!
 
Benutzerbild von Holger E.
 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 147
Soundenginethree (mit Sourcecode)

Hallo alle zusammen!

Ich habe wieder eine Soundengine gebastelt und dachte mir, die könnte Euch interessieren. Darin enthalten ist eine kleine Methode, um die Bewegung der Maus aufzuzeichnen und abzuspielen (das ist wahrscheinlich noch interessanter, als das Sound-Gefummel).

Sie ist hier, inkl. FLA-Datei: http://www.eggbert.de/page_00157

Viel Spaß damit, interessante Ergebnisse oder Veränderungen bitte an mich schicken oder hier posten.
Holger E. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-02-2004, 16:36   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
Hi Holger,

cooles Teil!

Grüße & bis zum nächsten Treffen und/oder Stammstisch,
Tom
__________________
RTFM
Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

Money makes the world go round, fear makes it turn much faster.
(New Model Army)
sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-02-2004, 22:44   #3 (permalink)
Flash & TYPO3
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Bayern
Beiträge: 2.700
Thumbs up

An sich seehr schön!
Würde nur noch irgendwelche Angaben miteinbauen, damit der User weiß, wo welche Töne sind (oder check ich's nur nicht *g*)!?
MfG, Johannes
johanness ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-02-2004, 23:13   #4 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
Sauber, holger.

@Johanness
Links ist tief, rechts ist hoch
Aber die Töne hinschreiben kann ja dann jeder, der das nutzen möchte, selbst.

Gruß
Rena
__________________
www.rena-hermann.de

The angels have the phone box
rena ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-02-2004, 08:09   #5 (permalink)
Flash & TYPO3
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Bayern
Beiträge: 2.700
Ja, sicher kann das jeder selbst...
Hab's mir halt nur angeschaut und mir gedact: HM,wär besser, wenn ich gleich wüsste wo welche Töne anzutreffen sind *g*
johanness ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-02-2004, 12:13   #6 (permalink)
Neuer User for life!
 
Benutzerbild von Holger E.
 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 147
Johannes: Welche Töne ein Kreis spielt, ist in dem Array "keys" definiert (in der Komponente). Diese Töne werden über die ganze Breite der Bühne verteilt.
Holger E. ist offline   Mit Zitat antworten
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