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| | #1 (permalink) |
| 0_checka Registriert seit: Jul 2005 Ort: DRESDEN_CITY
Beiträge: 70
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mahlzeit... Ich hab da mal wieder ne frage ) Und zwar hat jemand ne ahnung, wie ich einen sound zufallig ansprechen kann, so dass er auch zufällig abgespielt wird ?
__________________ BIN AUCH NUR NE FRAU... THX --- nettl |
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| | #2 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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aloha! eine frage zu deiner frage: ein sound oder mehrere sounds? ein sound: ActionScript:
ActionScript:
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary |
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| | #3 (permalink) |
| 0_checka Registriert seit: Jul 2005 Ort: DRESDEN_CITY
Beiträge: 70
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//die lieder alle benennen: lied_1.mp3,lied_2.mp3,lied_4.mp3.... //der sound: var mySound = new Sound(); mySound.loadSound("liedname_"+random(3)+1+".mp3",f alse); mySound.onLoad = function(){ mySound.start(0,1); nur verständnisshalber: was bedeutet denn die 3? und was is mit dem liedname_? und dann das .mp3? also meine songS ;o) (mehrere) heißen halt mal neuer neuer_song2, neuer_song3 oder so was... nur damit ich weiß was ich hier kopiere
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| | #4 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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aaaaaaaaalso: ActionScript:
wie gesagt, ich hoffe(denke), dass des so funzt
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary |
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| | #6 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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dass du unnötig ballast mit deiner swf mitlädst, wenn du nur einen song haben möchtest, nimmst du in kauf? ok, dann ersetz halt loadSound mit attachSound, und das streaming hat sich dann eh erledigt; ActionScript:
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary Geändert von andretti (20-07-2005 um 13:32 Uhr) |
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| | #8 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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ok ok ok jo geht des ding nun, oder net?
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary |
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| | #10 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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na und wie? - man lernt ja gerne dazu...
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary |
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| | #11 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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hier meine version, falls es wer benötigt: ActionScript:
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary Geändert von andretti (20-07-2005 um 21:12 Uhr) |
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| | #13 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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aloha! T_liednummer.autoSize="center"; "T_liedname" ist der Instanzname des dynamischenTextfeldes bei meinem online-Beispiel; "autoSize" bewirkt, dass der Textfluss entweder rechts,zentriert, oder links ausgerichtet wird, in diesem Fall zentriert; mich interessiert auch noch immer Deine Lösung!
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| | #14 (permalink) |
| 0_checka Registriert seit: Jul 2005 Ort: DRESDEN_CITY
Beiträge: 70
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ok cool, danke für deine erklärung... da gibt nur wenige in dem forum hier die mir auch was erklären... Meine variante, vielleicht n bissl komisch aber s ging ) a = eval( 'neuer_song'+(Math.round(Math.random()*3) + 17) ); a.start(0,1);
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