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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 16
| sound über button an/aus
Tach auch! Wahrscheinlich ist es tooootal einfach, aber ich schlage mich schon lange damit rum, da ich auch blutiger Anfänger bin. also ich hab mehrere Flashdateien (navigation.swf, texte.swf, sound.swf usw) die über eine start.swf geladen werden, also level1 ist dann texte.swf, level2 navigation.swf usw. die sound.swf befindet sich auf level22 (wenn man das überhaupt so nennt?). Keine Ahnung, es läuft auf jeden Fall bis dato wenn ich die Start.swf starte. ![]() Nun hab ich in der Navigation.swf mehrere buttons, unter anderem auch einen um die Musik an- und auszustellen. Wenn ich also draufklicke, soll die Musik ausgeschaltet werden, beim nochmaligen Draufklicken wieder an. Was muss ich in ActionScript eingeben, damits funktioniert? Irgendwie an sowas hatte ich gedacht, nur wie greift er auf den level22 zu bzw. auf die externe sound.swf??? on (release) { if (!playing) { meinsound.stop (); playing = false; } else if (playing) { meinsound.start (0, 999); playing = true; } } nur wie greift er auf den level22 zu bzw. auf die externe sound.swf??? Über jegliche Hilfe und vor allem Verbesserungsvorschläge wäre ich sehr dankbar. Wahrscheinlich mach ich mir das viel zu kompliziert Dank und Gruß
__________________ EDV-Systeme verarbeiten womit man sie füttert. Kommt Mist rein, kommt Mist raus! |
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| | #2 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
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Wenn du auf Level 22 einen neuen Sound mit meinSound=new Sound(this) angelegt hast, kannst du ihn von der Hauptzeitleiste mit _level22.meinSound.stop() stoppen. BTW: Level benötigt man eigentlich gar nicht, wenn man alles in MCs auf Tiefenebenen der Hauptzeitleiste legt... |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 16
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Vielen Dank hat geklappt. Aber Tiefenebenen? Keine Ahnung, wie gesagt >>> Anfänger ![]() Ich arbeite noch dran. Muss jetzt nur noch das Bild gewechselt kriegen jeweils, wenn man drauf klickt. Ciao
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| | #4 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
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Jeder MC hat Tiefenebenen, die der Bühne fangen bei -16384 an, jede weitere Ebene wird automatisch höher in Richtung 0 angelegt. Verwenden kann man etwa 2 Millionen, wobei alle über +16383 manchmal rumzicken. Verwendet werden diese Ebenen überwiegend in ActionScript beim Anlegen (createEmptyMovieClip) und attachen (attachMovie) von MCs. Mit swapDepths kann man die MCs auf andere Ebenen zur Laufzeit schieben. |
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