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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004
Beiträge: 6
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hallo. Wie kann ich das machen, dass bei Klick auf meinen Play Button der Sound und der Film fortgesetzt werden (also nicht von vorne startet sondern von dort fortsetzt wo der Pause Button geklickt wurde) ?? Pause- Button: (das funktioniert) on (release) { sound1.stop(); stop(); } Play- Button: (Film setzt fort, Sound leider nicht )on (release) { sound1.play(); play(); } Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, hab noch nicht viel mit Flash gemacht und bräuchte das ziemlich dringend. Danke !! |
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| | #2 (permalink) |
| experience++; Registriert seit: Jul 2002 Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.347
| ActionScript:
so müßte es gehen.... könnte etwas buggy sein. habs jetzt grad mal schnell gescripted... nicht getestet! cya, sal
__________________
Chuck Norris hat den Flash Player für alle mobilen Betriebssysteme! |
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| | #3 (permalink) |
| God made me funky.. Registriert seit: Apr 2003 Ort: Bremen
Beiträge: 1.067
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Müsste gehen, hab aber meinen Morgenkaffee noch nicht intus ![]() ActionScript:
__________________ Kunst ist in erster Linie eine Frage der Form und nicht des Inhalts Paul Rand |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004
Beiträge: 6
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DANKE für eure Hilfe, habs selber leicht abgeändert : ActionScript:
leider sind noch 2 Fehler drin die ich nicht finde: 1) das weiterspielen von der gestoppten Position funkioniert erst beim 2.Mal Pause/Play klicken. Beim 1.Play-Klick startet der Sound von vorne. 2) sollte der Sound nicht bei jedem Klick auf Play (während schon sound spielt) nochmals gestartet werden --> wie kann ich das realisieren ?? |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002 Ort: D'dorf
Beiträge: 765
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hi, man muss die Position beim stop noch nicht einmal zwischenspeichern, weil sie durch stop nicht auf 0 zurückgesetzt wird: ActionScript:
roman |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002 Ort: D'dorf
Beiträge: 765
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oops, sorry... hab dein Post nicht ganz zu Ende gelesen .1) Versteh ich nicht. Wenn der Sound noch nicht spielt, muss er doch von vorne anfangen, oder? 2) Das kannst du über eine Variable prüfen die angibt, ob der Sound bereits spielt: ActionScript:
roman |
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004
Beiträge: 6
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danke, das mit dem doppelt play-klicken funktioniert nun. aber was ich noch immer nicht verstehe: Wenn ich das erste Mal stoppe und dann von dieser Position weiterspielen lasse so startet der Sound wieder vom Beginn und nicht von der gestoppten Position. (Die Position scheint hier der Startposition zu entsprechen) Ab dann funktioniert es ab der gestoppten Position weiterzuspielen. Woran könnte das liegen ??? Was bedeutet eigentlich das / 1000 ?? |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002 Ort: D'dorf
Beiträge: 765
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hi, Sound.start(startzeit) erwartet als "startzeit" eine Angabe in Sekunden. Sound.position gibt dir Millisekunden zurück. Deshalb musst du Sound.position durch 1000 teilen um auf Sekunden zu kommen. Dass der Button erst beim zweiten Mal richtig funktioniert ist seltsam. Wie startest du denn den Sound das erste Mal? gruß, roman |
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| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004
Beiträge: 6
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der sound ist bei mir in der Timeline und startet so ganz automatisch. Am Beginn in der Timeline hab ich dann den Code ActionScript:
tja, und meinen restlichen Code kennst du ja schon. Ich find echt nix warum das erst beim 2.Mal funktioniert. |
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2002 Ort: D'dorf
Beiträge: 765
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ah so... nimm den Sound raus aus der Timeline und änder dein Script: ActionScript:
gruß, roman |
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