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| Neuer User Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 4
| Sound spielt nur kurz an und stoppt
Hallo, ich lade einen Sound: introSound=new Sound(); introSound.loadSound("song1.mp3",false); duration_str=(introSound.duration/1000).toString(); trace("Soundlänge = " + duration_str); // => 24 Sekunden! introSound.start(); Ich drücke Strg-Return, um zu testen. Der Sound spielt 2 Sekunden oder so an und ist dann weg, obwohl song3.mp3 knapp über 24 Sekunden lang ist! Kann mich jemand aufklären, was ich falsch mache? Ob StreamingSound (=true) oder EreignisSound wie oben, spielt keine Rolle. Es spielt auch keine Rolle, ob ich die Anzahl der Frames erhöhe. Herzlichen Dank!
__________________ amzd |
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