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Alt 02-04-2004, 15:47   #1 (permalink)
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Sound per Tastendruck laden

hi ich möchte einen Art -Hotbutton Player (als Projektor) erstellen

wie kann ich bereits im Flashfilm importierte Soundfiles auf Knopfdruck abpielen lassen?

(in meinem Fall also die F-Tasten)

per loadsound kann man ja nur externe MP3s hineinladen oder?
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Alt 02-04-2004, 15:56   #2 (permalink)
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Des spielt doch bei einem Projector keine rolle, da kann man doch auch mit loadSound arbeiten, oder attachSound!!
Wie hastn Deine sounds in den Film gebracht!!
hier ein keypress-bsp!!
ActionScript:
  1. mySound=new Sound(this);
  2. mySound.loadSound("snoop.mp3");
  3.  
  4. keyListener = new Object();
  5. keyListener.onKeyDown = function() {
  6.     if (Key.isDown(70)) {
  7.         trace("Sound_start");
  8.         mySound.start(0,0);
  9.     }
  10. };
  11. Key.addListener(keyListener);
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Alt 02-04-2004, 16:25   #3 (permalink)
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doch leider spielt es schon eine Rolle
ich will das man eben nur eine Datei benötigt und nicht noch die ganzen Audio Files.

Deshalb IM Flim und nicht extern zum reinladen.

Die MP3 sind ganz normal importiert

Geändert von scavenger (02-04-2004 um 16:27 Uhr)
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Alt 02-04-2004, 16:31   #4 (permalink)
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Dann hau doch des ganze zeugs in die Bibliothek, und attach den sound!!
ist doch easy, und Du hast alles in einem Film
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Alt 02-04-2004, 16:35   #5 (permalink)
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und wie mach ich das genau?
thx
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Alt 02-04-2004, 16:44   #6 (permalink)
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Eine Frage sind des sehr Fette Sound-files??
Dann wirds kompliziert
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Alt 02-04-2004, 16:45   #7 (permalink)
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ne - die längste File ist 6 Sec.
die meisten haben nicht mal 2 sec.

wären insgesamt 12 stück ( für jede F-Taste eins halt)
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Alt 02-04-2004, 16:59   #8 (permalink)
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Axo! Die "F" tasten, da gibts ein kleines Problem, die "F10" kann man nicht abfragen!!
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Alt 02-04-2004, 17:02   #9 (permalink)
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naja - so wichtig is das nicht unbedingt - zur Not werden es halt auch nur 9 Soundfiles...
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Alt 02-04-2004, 17:17   #10 (permalink)
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OK! dann importierst Deine Sound-files in die Bibliothek!!
Machst in der Bib. (auf Dein Soundfile rechtsklicken) unter Verknüpfung / "Export für Actionscript" anhacken , und im Fenster Bezeichner einen Namen vergeben!!
hau mal Deine ganzen files da rein und mach des mit der Verknüpfung!!
ich bastel schnell des script!!
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Alt 02-04-2004, 17:39   #11 (permalink)
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wäre cool - danke
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Alt 02-04-2004, 17:43   #12 (permalink)
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OK! habe fertig!!

Mußt halt die "eins", "zwei", "drei", etc, gegen die namen die Du in der Bibliothek vergeben hast austauschen!!
Hab des nur gemacht das Du weist zu welchen "F-tasten" des gehört!!

ActionScript:
  1. mySound = new Sound(this);
  2. function att_s(file) {
  3.     stopAllSounds();
  4.     mySound.attachSound(file);
  5.     mySound.start(0, 0);
  6. }
  7. keyListener = new Object();
  8. keyListener.onKeyDown = function() {
  9.     if (Key.isDown(112)) {
  10.         att_s("eins");
  11.     }
  12.     if (Key.isDown(113)) {
  13.         att_s("zwei");
  14.     }
  15.     if (Key.isDown(114)) {
  16.         att_s("drei");
  17.     }
  18.     if (Key.isDown(115)) {
  19.         att_s("vier");
  20.     }
  21.     if (Key.isDown(116)) {
  22.         att_s("fünf");
  23.     }
  24.     if (Key.isDown(117)) {
  25.         att_s("sechs");
  26.     }
  27.     if (Key.isDown(118)) {
  28.         att_s("sieben");
  29.     }
  30.     if (Key.isDown(119)) {
  31.         att_s("acht");
  32.     }
  33.     if (Key.isDown(120)) {
  34.         att_s("neun");
  35.     }
  36. };
  37. Key.addListener(keyListener);
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Alt 02-04-2004, 20:15   #13 (permalink)
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meine Rettung
THX
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Alt 02-04-2004, 20:18   #14 (permalink)
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Hats gefunzt!? Freut mich wenns gepasst hat
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