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Alt 26-06-2004, 15:55   #1 (permalink)
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Sound Mixer Probleme

Hallohallo zum zweiten


ich versuche gerade einen mixer für meine homepage zu basteln und stoße dabei auf ein paar probleme....
der mixer sollte 9 Plattenspieler movieclips(9=max. Anzahl von gleichzeitig abspielenden sound Objekten) haben, auf diese sollte man verschiedenste sound loop´s aus einem pool von sagen wir mal 30 sounds ziehen können. Die gezogenen 9 loop´s sollten dann über einen gemeinsamen play und stop button synchron abgespielt und gestoppt werden.


Habe dazu schon angefangen ein kleines skript zu schreiben und wollte einen Teil mal hier posten um zu sehen ob ich am richtigen Weg bin oder nicht oder ob es einen alternativen Weg gibt.
-Bin zwar kein flash profi- denke das man mit meinem Script viele viele
Möglichkeiten mit if, else,..... Bedingungen ausschließen muß, je nach dem wie Groß der sound pool ist.
Oder bin ich voll blöd.?

Auf jeden Fall danke fürs lesen!!!!!!!!

Zu dem script:

Loop´s movieclips zum ziehen, mit verknüpfung (z.B.:eins). Diese werden
auf Plattenspieler gezogen.
Der Play button prüft mögliche Ablagemöglichkeiten der loop´s und startet
dann die abgelegten soundclips.

Play Button:

on (release) {


if (eval(_root.eins._droptarget) == _root.plattenspieler)
{
loop1 = new Sound(plattenspieler1);
loop1.attachSound ("eins");
loop1.start (0, 999);

}
cheek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-06-2004, 16:19   #2 (permalink)
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Zitat:
Zitat von cheek
der mixer sollte 9 Plattenspieler movieclips(9=max. Anzahl von gleichzeitig abspielenden sound Objekten) haben, auf diese sollte man verschiedenste sound loop´s aus einem pool von sagen wir mal 30 sounds ziehen können. Die gezogenen 9 loop´s sollten dann über einen gemeinsamen play und stop button synchron abgespielt und gestoppt werden.
Die sache het nur einen Hacken, Flash kann nur 8 Sound-Objekte verwalten
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RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-06-2004, 16:41   #3 (permalink)
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Ups
Na dann meinte ich natürlich nur 8 Plattenspieler (Sound Objekte), denen man
dann aus einem Soundpool sounds zuordnen kann.

Aber danke trotzdem für´s schreiben
cheek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-06-2004, 16:52   #4 (permalink)
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Kein Problem!
Du verwendest schon für jedes Sound-Object einen eigenen Mc?
Plattenspieler1, Plattenspieler2, Plattenspieler3 usw?
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RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-06-2004, 19:08   #5 (permalink)
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Jo das hätte ich so vor. sound clip an einen movie hängen und
dann abspielen über eine play taste

danke für´s helfen
cheek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-06-2004, 19:14   #6 (permalink)
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So hier wäre ein klasse beispiel wie ich es gerne hätte
http://www.blumarten.com ----auf super mixer schauen....
natürlich nur wunschdenken
cheek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-06-2004, 00:36   #7 (permalink)
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Da bin ich nicht Soud-Freak genug, um sowas auf die Beine zu stellen
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