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Alt 09-12-2003, 12:57   #1 (permalink)
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Sound Mit Animation Syncronisieren

Hallo vielleicht kann mir jemand helfen, oder mir sagen wo ich ein Tutorial finde um zu sehen wie diese *swf erstellt worden ist, bzw. wie ich zu so einem Ergebnis komme?


www.finelines.de/start.swf

Möchte gerne Schneemänner singen lassen, die schneemänner sollen animiert sein und die simmen syncron laufen.

Vielleicht kann mir jemand helfen?!?!


Vielen Dank
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Alt 09-12-2003, 13:21   #2 (permalink)
webler
 
Benutzerbild von gerri
 
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versuch einfach mal mehrere sound objekte anzulegen
und die on(release) abzuspielen.

könnte so aussehn:

schneemann1.onRelease=function{
stimme1=new Sound(this);
stimme1.attachSound("hohoho");
stimme1.start(0,1);
}
schneemann2.onRelease=function{
stimme2=new Sound(this);
stimme2.attachSound("hahaha");
stimme2.start(0,1);
}
schneemann3.onRelease=function{
stimme3=new Sound(this);
stimme3.attachSound("hihihi");
stimme3.start(0,1);
}
schneemann4.onRelease=function{
stimme4=new Sound(this);
stimme4.attachSound("hauhau");
stimme4.start(0,1);
}

vergiss nicht den soundobjekten in den vernüpfungseigenschaften die demenstprechenden namen (hier hohoho,hahaha,hihihi und hauhau) zu geben.
__________________
man muß nicht immer wissen wie es geht, nur wo es steht.
gerri ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2003, 13:30   #3 (permalink)
|Bundeskanzler ||
 
Benutzerbild von bob_mosquito
 
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Ort: Tübingen
Beiträge: 199
Funktioniert nach dem guten alten Zeichentrickprinzip.
Mach für jeden Charakter nen eigenen Film. Darin erstellst Du verschiedene Schlüsselbilder mit Lippenbewegungen die Du dem unterlegtem Sound anpassen musst. Ich würde vorschlagen, Du probierst es erst mal mit einem Charakter....
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Mit Freiheitsstrafe bis zu fünf Jahren oder mit Geldstrafe wird bestraft, wer eine nukleare Explosion verursacht.
bob_mosquito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2003, 14:11   #4 (permalink)
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Beiträge: 10
GERI HAB DAS GERADE VERSUCHT ABER IRGENDWIE KLAPPT DAS NICHT!
HAST DU EVTL. EIN TUTORIAL?
Mr.Finelines ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2003, 14:13   #5 (permalink)
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Benutzerbild von Martin Laux
 
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sound streamen...
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Alt 09-12-2003, 15:34   #6 (permalink)
|Bundeskanzler ||
 
Benutzerbild von bob_mosquito
 
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Ort: Tübingen
Beiträge: 199
Was soll denn Sound-Streaming da bringen ?
Die Pferde sind doch bloß einzelne MC´s mit unterlegten Sounds, die dann bei on(release) in einer Schleife abgespielt werden...
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bob_mosquito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2003, 15:40   #7 (permalink)
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Benutzerbild von Martin Laux
 
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achso, jetzt versteh ich was du meinst. ich hatte mal sowas ähnliches gemacht, wobei ich das problem hatte das die lippen bewegungen und sounds bei schwächeren computern nicht synchron waren, und mit streamen gings dann wieder...
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Alt 09-12-2003, 15:46   #8 (permalink)
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Benutzerbild von bob_mosquito
 
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Beiträge: 199
Yepp. Das Problem kenn´ ich.
Aber ich wüsste jetzt auf die schnelle keine Erklärung warum das plötzlich synchron laufen sollte, wenn man den Sound streamt. Der Rechner bleibt ja trotzdem ne lahme Ente...
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bob_mosquito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2003, 15:50   #9 (permalink)
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Benutzerbild von Martin Laux
 
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Beiträge: 1.929
ich habe festgestellt das der sound qualitativ schlechter ist (manchmal war so ein kratzen drin), klar lief das ganze auf nem 200Mhz Teil ruckeliger als auf nem 1 Ghz, aber der sound war seltsamer weise immer synchron, der kunde zufrieden, und ich glücklich
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Alt 09-12-2003, 16:00   #10 (permalink)
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hab da noch was gefunden...
Sound kratzt !?
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Alt 09-12-2003, 16:07   #11 (permalink)
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Benutzerbild von bob_mosquito
 
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Beiträge: 199
Hmm. Zwecks dem Kratzen hätt ich jetzt vorgeschlagen, den einfach in einer höheren Qualität zu exportieren. Aber das mit dem streamen war mir neu. Werd das demnächst mal austesten.
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bob_mosquito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2003, 17:22   #12 (permalink)
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ABER EIN TUTORIAL ODER EIN FLA HAT KEINER FÜR MICH? MIT EINEM BEISSPIEL?????? Arghhh
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