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Alt 12-08-2003, 14:36   #1 (permalink)
rew
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Registriert seit: May 2002
Ort: Sursee LU, Schweiz
Beiträge: 6
Question Sound endlosschleife???

Hallo zusammen.

Ich weiss, dass ich einen Sound via z.B. mysound.start(); abspielen kann - das funktioniert auch.
Auch wiederholung gehen >> mysound.start"", 2);

aber ich kapier nicht, wie ich eine endloschleife mache bzw. den sound abspiele biss man dumm und dämlich wird.
rew ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-08-2003, 14:39   #2 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
loop geht nicht direkt
ActionScript:
  1. mysound.start(0,9999999);

das dürfte erstmal langen..


Sebastian
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-08-2003, 14:39   #3 (permalink)
...
 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Nürnberg
Beiträge: 3.611
ActionScript:
  1. // endlos kann flash nicht
  2. mysound.start(0,999999999);
thorben.schmitt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-08-2003, 14:43   #4 (permalink)
Mit ohne "F"
 
Benutzerbild von slashmaster
 
Registriert seit: Nov 2002
Ort: Dresden
Beiträge: 1.051
ActionScript:
  1. a = 99999999*999999999
  2. /*warum kann flash eigentlich nich unendlich spielen??
  3. das muss man doch irgendwie definieren können?????
  4. gibt doch nen zeichen für unendlich, kennt flash das nicht?
  5. */
  6. mysound.start(0, a);
slashmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-08-2003, 14:49   #5 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
naja ok, es geht mittlerweile...
ActionScript:
  1. mysound.start();
  2. mysound.onSoundComplete = function() {
  3.     this.start();
  4. };
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-08-2003, 14:49   #6 (permalink)
dummschnack
 
Benutzerbild von Chino
 
Registriert seit: Mar 2002
Ort: Essen
Beiträge: 1.778
Hi!

Was ist denn damit?

ActionScript:
  1. deinSound.onSoundComplete = function() {
  2.     deinSound.start();
  3. };

Gruss, Chino
Chino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-08-2003, 20:02   #7 (permalink)
rew
Neuer User
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Sursee LU, Schweiz
Beiträge: 6
Zitat:
Geschrieben von Sebastian W.
naja ok, es geht mittlerweile...
ActionScript:
  1. mysound.start();
  2. mysound.onSoundComplete = function() {
  3.     this.start();
  4. };
tHX a lot - so funktioniertZ
rew ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-08-2003, 20:13   #8 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
Zitat:
Geschrieben von slashmaster
warum kann flash eigentlich nich unendlich spielen??
Trotz der onSoundComplete-Funktion (gab's da nicht ein Timingproblem?) ... bei 999999999 Wiederholungen, wie Thorben schrieb) von einem 10-Sekunden-Sound müßte der Besucher über dreihundert Jahre auf deiner Homepage verweilen, wenn ich mich nicht verrechnet hab ... ich glaub das reicht.

Gruß
rena
__________________
www.rena-hermann.de

The angels have the phone box
rena ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-08-2003, 21:43   #9 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
ja, timing probleme gibts auf jeden fall..

und naja, nach 300 jahren ist das sound objekt sowieso verbessert und bis dahin muss es reichen
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
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