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Alt 27-05-2005, 11:46   #1 (permalink)
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Sound cache probleme

Hallo zusammen,
Bastle gerade einen Mp3 Player, der verschiedenste MP3´s dynamisch ladet.
Bei meinem Test.fla ist folgendes Problem:
Wenn ich mit btn1 den Sound lade, soll man mit einem zweiten btn den cache der ladenden MP3 löschen und einen neuen Sound laden (damit´s schneller geht), nun aber bei Film testen mit Download simulieren ladet die erste MP3 weiter.
Habe es mit delete Mixes(=Sound Objekt) und mit removeMovieClip(des Sound Behälters) probiert, bei beiden ladet die erste MP3 aber weiter.
Gibt es da eine Möglichkeit den cache zu löschen oder/und habe ich einen Denkfehler gemacht.
Hier beide scripts:
Varitante1, Sound Objekt entfernen
btn1:
on (release) {
Mixes = new Sound();
Mixes.loadSound( "_reggea_style.mp3", true); }
btn2:
on (release) {

delete Mixes; }

Variante2, MovieClip entfernen(script von Matthias Kannengiesser)

btn1:
on (release) {

this.createEmptyMovieClip("test1", 1 );
this.test1[Mixes] = new Sound(this);
this.test1[Mixes].loadSound( "_reggea_style.mp3", true); }
btn2:
on (release) {
removeMovieClip("test1"); }

bei beiden hört der Sound zwar auf zu spielen aber laden tut er trotzdem noch


Bitte um Hilfe und Danke

lg thomas
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