Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 30-12-2004, 00:14   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 23
Sound Abspiel Problem

Hallo!

Ich versuche momentan einen externen Wav-Sound per AS in die Datei hineinzuladen und dann abzuspielen. Die Musikdatei wird komplett geladen und auch die Größe usw. stimmt. Er spielt jedoch nicht ab. Ich habe jetzt schon mit der Suche versucht etwas zu finden jedoch bin ich auf kein brauchbares Ergebnis gestossen, das mir meinen Fehler aufzeigt.

Ich benutze FlashMX2004 hab jedoch die Exporteinstellungen auf Flash MX und AS 1.0.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar SoundTest.rar (9,1 KB, 3x aufgerufen)
LinuxPinguin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 08:49   #2 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
hast du den sound auch nach dem laden gestartet?

greetz

kelor
kelor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 14:02   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 23
jau, mit sound.start();

mein code sieht so aus:

PHP-Code:

btn
.onMouseDown = function(){
createEmptyMovieClip(__snd__,1);
__snd__ = new Sound(this);
__snd__.onLoad = function() {
    
trace("yeah");
    
trace("Ldd:"+this.getBytesLoaded());
    
trace("Tot:"+this.getBytesTotal());
    
trace("Dur:"+this.duration);
}
__snd__.loadSound("slide.wav"0);
__snd__.setVolume(100);
__snd__.start(0,999);


wäre nett, wenn noch mal jemand drüber gucken könnte.
LinuxPinguin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 14:12   #4 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
autsch...da ist dir ein kleiner fehler passiert...du erstellst einen mc und machst ihn gleich wieder zum soundobjekt...?*dummgugg*

wart mal...das hier sollte gehen...

ActionScript:
  1. btn.onMouseDown = function(){
  2.      this.createEmptyMovieClip('sndMC',1);
  3.      this['sndMC'].__snd__ = new Sound(this);
  4.      var snd = this['sndMC'].__snd__
  5.      snd.onLoad = function() {
  6.            trace("yeah");
  7.            trace("Ldd:"+this.getBytesLoaded());
  8.            trace("Tot:"+this.getBytesTotal());
  9.            trace("Dur:"+this.duration);
  10.     }
  11.     snd.loadSound("slide.wav", 0);
  12.     snd.setVolume(100);
  13.     snd.start(0,999);
  14. }

das sollte funzen...außer dein sound ist nicht geeignet...*g*


greetz

kelor

}
kelor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 14:21   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 23
hmmm klappt immer noch nicht. hab ich jetzt mit 2 sound ausprobiert ^^
was kann denn noch falsch sein?

muss das ganze im _root liegen? denn es ist im _root.btn
LinuxPinguin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 14:40   #6 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
ist das ein button oder ein mc, der als button fungiert?

greetz

kelor
kelor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 14:58   #7 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 23
ein MC
LinuxPinguin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 15:40   #8 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
das muß funzen...

zeig mal die fla her...


greetz

kelor
kelor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 15:42   #9 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 23
hängt ganz oben an.ist allerdings noch von gestern aber musst das neue ja nur reinkopieren!funzt weder mit dem angehängten Wav Sound noch mit ner mp3.
LinuxPinguin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 15:42   #10 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHh





man kerle...
was seh ich da ???
dynamischen sound nachladen mit wave ??? hä?
versuch´s mal mit ner .mp3


greetz

kelor
kelor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 15:46   #11 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 23
muss das ne best. MP3 sein oder kann ich ne x beliebige nehmen?

funzt immer noch nicht ^^ sone *******e aber auch!

Geändert von LinuxPinguin (30-12-2004 um 15:50 Uhr)
LinuxPinguin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 16:01   #12 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
ActionScript:
  1. btn.onPress = function(){
  2.     this.createEmptyMovieClip('sndControl',1111);
  3.     this['sndControl'].__snd__ = new Sound(this['sndControl']);
  4.     var snd = this['sndControl'].__snd__;
  5.     snd.onLoad = function() {
  6.           trace("yeah");
  7.           trace("Ldd:"+this.getBytesLoaded());
  8.           trace("Tot:"+this.getBytesTotal());
  9.           trace("Dur:"+this.duration);
  10.           this.start(0,999);
  11.     }
  12.     snd.loadSound("buffalo.mp3",false);
  13. }

funktioniert bei mir mit nem mp3 einwandfrei...
*schulterzugg*
ja die dürfen nur auf ne gewisse art gesamplet sein...
schau mal in der hilfe von flash, da steht das...*weiß es immo nicht ausm kopp*



greetz

kelor
kelor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 16:09   #13 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 23
jetzt gehts. danke schön.

ich glaube ich habe auch meinen fehler, snd.start() kommt nach loadSound und wird wahrscheinlich geparst wenn noch nicht alles geladen ist!

Geändert von LinuxPinguin (30-12-2004 um 16:10 Uhr)
LinuxPinguin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-12-2004, 18:31   #14 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
ich konnte aber deine wav nicht starten...

greetz

kelor
kelor ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:51 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele