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Alt 14-10-2006, 15:16   #1 (permalink)
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Beiträge: 5
Slideshow mit createEmptyMovieClip - Probleme mit Script

//First post ^^

Hallo erstmal! Ich habe deverse Probleme mit meinem folgenden Script und da ich aus dem Debugmeldungen nicht schlau werde frag ich mal euch:

Code:
CreateMC = function() {
	var speed = 4;
	
	var i = Math.ceil( (Math.random()*10)/2 );
	trace(i);
	_root.createEmptyMovieClip(i,i);
	_root[i].loadMovie('gfx/' + i + '.gif');	
	_root.onEnterFrame = function() {				
		if (_root[i]._width > 0) {
			_root[i]._x = 0;
			_root[i]._y = -14;
			
			this[i].onEnterFrame = function() {
				this[i]._x = this[i]._x - speed;
			};		
		}

	};	
};
CreateMC();

der source ist noch nicht fertig! Alles schön step by step. Wenn der script sauber arbeitet und wenigstens den einen MC abspielt ist geplant das folgende MCs nahtlos danach abspielen und so weiter....

hier die DebuggerMeldungen:

Zitat:
Objekte auflisten
Stufe #0: Bild=1
Movieclip: Bild=1 Ziel="_level0.MC_BG"
Form:
Movieclip: Bild=0 Ziel="_level0.4"

Variablen auflisten
Stufe #0:
Variable _level0.$version = "WIN 7,0,19,0"
Variable _level0.CreateMC = [Funktion]
Variable _level0.onEnterFrame = [Funktion 'onEnterFrame']
Movieclip: Ziel="_level0.MC_BG"
0xFFFFFF, border = false,
background = false, wordWrap = false, password = false, multiline = false,
selectable = false, scroll = 1, hscroll = 0, maxscroll = 1,
maxhscroll = 0, bottomScroll = 1,
type = "dynamic",
embedFonts = true, restrict = null, length = 7, tabIndex = undefined,
autoSize = "none",
mouseWheelEnabled = true, condenseWhite = false, styleSheet = undefined
Movieclip: Ziel="_level0.4"
Vielen Dank schonmal ich voraus!

Edward


//btw: bin flashnoob, daher bitte ich um etwas Verständnis
Radical Edward ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-10-2006, 15:27   #2 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Hallo und willkommen im Forum!

Flash kann erst ab Version 8 GIFs laden.
Außerdem sollte der Name des MCs nicht nur aus einer Zahl bestehen, sondern z.B. "mc"+i heißen (nur mal so nebenbei).
__________________

ternärer Konditionaloperator

+++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++
Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-10-2006, 00:52   #3 (permalink)
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Beiträge: 5
k schonmal gut zuwissen... ich probier das morgen früh mal aus... bin atm leider geistig net mehr in der lage der zu ^^

aber sonst sollte der script laufen?


wegen dem file format: unterwelchem stickwort in der referenz muss ich suchen um zuerfahren welche grafikformate unter MX 2004 unterstützt werden?
Radical Edward ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-10-2006, 11:28   #4 (permalink)
HAY
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Benutzerbild von HAY
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Faust-Stadt
Beiträge: 2.577
hi
die von loadMovie

Beschreibung
Funktion; lädt eine SWF- oder JPEG-Datei in den Flash Player, während die ursprüngliche SWF-Datei abgespielt wird.
__________________
gruß Harry
HAY ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-10-2006, 13:06   #5 (permalink)
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Beiträge: 5
ah gut thx!
Radical Edward ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-10-2006, 13:49   #6 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 5
Code:
CreateMC = function() {
	var speed = 4;
	
	var i = Math.ceil( (Math.random()*10)/2 );
	trace(i);
	_root.createEmptyMovieClip('MC_'+i,10);
	_root['MC_'+i].loadMovie('gfx/' + i + '.jpg');	
	_root.onEnterFrame = function() {
		if (_root['MC_'+i]._width > 0) {
			_root['MC_'+i]._x = 0;
			_root['MC_'+i]._y = -14;

			this['MC_'+i].onEnterFrame = function() {
				this._x -= speed;
			};		
		}

	};	
};
CreateMC();

Der rotmarkierte code wird zwar "ausgeführt" aber die x-position bleibt auf -4! Ich hab das mal mit trace ausgeben lassen und da wird nur -4 ausgegeben!
Wie kommts dass der wert nicht geändert wird?
Radical Edward ist offline   Mit Zitat antworten
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